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第30章 资料

略微翻看了一下,欧阳昊不由瞪视着上官小雪,内心惊诧无比。原来,这丫头竟然是个信息高手,并不知道地球中世纪故事的她,竟然通过破译系统的一些迷宫文件,得出了许多自己根据地球中世纪的资料才能大致知道的事情。

通过她整理出来的资料,欧阳昊才发觉在遗迹的系统迷宫中,竟然隐藏着大量的相关资料。不过,信息学并不是自己的强项,看来,以后还得多多依赖这丫头这方面的长才才是。虽然这让欧阳昊感到有点不是味道,但终归对团队的发展是大有裨益的好事,他克服了一下自己内心那争强好胜的念头,这才高兴地笑道:“小雪,干得不错!没相到你还是个信息学的行家里手!有了你这些宝贵的第一手资料,今后我们的冒险就更有把握了!

“呵呵,应该的!”小雪得意地一笑,斜视了一旁气鼓鼓的李倩一眼,不知道多开心。

“好了!我也在总结一些资料,大家先自己忙活去吧,等我有了进展再和大家交流!”因为小雪表现如此突出,欧阳昊也感觉不能让她专美于前,决定拿出点像样的东西来。而李倩见欧阳昊及时止处了小雪的威风,脸色这才缓和下来。

一番总结后,再结合小雪整理出来的东西,欧阳昊对这个类似于中世纪的世界给出了一个指导性的建议书。

不过,因为自己的东西还没用整理清楚,大致上来说,还是以小雪的资料为主体。随着今后的深入了解,应该会逐渐形成自己的东西。

总得来说,是将具体的冒险计划分为五个阶段。

第一阶段:自己干,初始任务,条顿骑士团大团长处当兵;

第二阶段:单人跑商,雇佣英雄,条顿国佣兵(大量雇佣条顿兵,形成二百人规模的强大军力),尼西亚佣兵(帮助罗马帝国复辟);

第三阶段:诺夫哥罗德佣兵(削弱条顿准备自立),做任务,等待时机,攻占属于条顿的里加自立建国,再攻灭条顿,收下其优秀领主;

第四阶段:占据芬兰湾一带、诺夫哥罗德,寝返三大团长,改条顿骑士为苍穹骑士;

第五阶段:经营帝国,徐图扩张。

至于具体的步骤,因为自己还没用成算,只能先套用小雪的方案。实际上,小雪的方案有许多可圈可点之处,只是在一些习惯上与欧阳昊的有所不同,这点有待今后予以修订,形成自己的冒险风格。

不过这样一来,欧阳昊也想到一点,那就是在经过一段时间的冒险后,三人可能要分开各干各的。当然,如果李倩和小雪都愿意在自己手下听用,那时最好不过。但现在他必要要打算的是,如果她们两个想自己干,自己也不能乱了阵脚。

在小雪的计划中,开始先把系统发布的新手任务完成,在附近的城市接个去北欧国家方向的护送商队、送货或牵牛任务,如果没接到任务就顺路杀抢匪,保证当兵前至少升两级让力量有15力量可以拿长弓,路上买把长弓和箭。

在第一个发工资日前找到挪威国王当兵(选一个胖胖的市民),为什么是挪威,在小雪看来,是因为挪威一开始就和盖尔和苏格兰交火,不愁没仗打。而国王兵多可以不停的打战减少被俘虏的几率。当兵拿八十点防御的板甲要想最快的拿必须要升4次级,根据她的分析只要战场上累计杀敌经验达到800就可以保证从第2个发工资日开始起每个发工资日升一级,也就是说第四个月北欧重甲八十点防御的板甲到手。

混日子拿八十点防御的板甲阶段,5强弓50弓箭熟练拿长弓射射120米内都是有伤害的,拿800经验很快,一般在这个阶段可以射到14级左右。

然后退役,开始招募英雄,这样边跑商可以边招募英雄,30天是肯定可以招募满而且还有10W的军费。主角这里可以升级到18左右,英雄普遍升一级全骑驮马,骑马的英雄刷山贼和海寇是很快的,步兵和骑兵升级速度本质上的区别。

在系统的规定中,一个冒险者最多可以招募29个英雄,超出的部分则无法得到系统的认可,只算普通人。对于英雄,身为主角的冒险者可以直接控制其成长,也就是说,英雄可以有着类似于主角的成长幅度。而对于普通人来说,虽然也能产生英雄,但那些英雄是不受主角控制的。换个角度看,就是英雄产生的几率太小,而系统会暗中帮助主角招募的29个部下蜕变成英雄。

接下来的几个月,可以做护送商队任务,开办工厂,把相应较高产能地区的的铁厂,皮革、染坊、油厂、葡萄酒厂、酿酒厂和磨房开完,

小雪主张以西欧骑士为主力,先招募100个西欧骑兵,然后去十字军诸国。系统推荐的英雄于格一开始等级是12,3教练,一路教练下来可以把士兵练成至少50个重骑兵的,等有士兵到了十字军再统一升级,这样可以出更多的重骑兵。

接下来去十字军当雇佣军,找马木鲁克国做对手练兵出罐头抢盾牌抢弯刀,军费可以混到不低于15W。所谓罐头,是指那些头戴密封防护冒的高级骑士。

在十字军诸国做雇佣兵一段时间后,便可带着以西欧骑士和部分十字军骑士为核心的部队从十字军跑路去盖尔当雇佣军。

拿英国和挪威开练给英雄搞装备,基本两年左右英雄平均16~20级,骑士铠甲齐全,军费有25~30W左右。

第三年,找个正在大开宴会的国家的国王加入当领主,然后和借机和该国的某个领主或者她的女儿结婚。这是真正融入欧罗世界的关键一步。男冒险者可以成为王公贵族的女婿,而女冒险者则成为他们的正室,这样可以迅速迈进欧罗贵族的圈子。

接下来,便可以找个好地方自立建国了,手下至少四百个重装骑士,攻取一般的据点都已经不成问题。然后在三年内将自己控制的所有城镇,将城市守军扩充到在一万人以上人,城堡守军在5000人左右,如此以来,以自己的实力攻任何城市或城堡都没问题,而且不必担心自己的领地被他国轻易袭取。

如果不按正常的步骤走,也可以不跑商,当兵后直接招人去当雇佣军,应该在一年后就可以自立,不过这样经济方面可能会比较紧张。

大致采用了小雪的方案后,欧阳昊又在系统的建议下,给自己制作了一个东方角色背景。因为系统默认只能建立西方背景的角色,想要建立其他背景的角色,只能是自己设定然后输入系统,但本质上,数据的给出和西方背景的角色并无不同。

欧阳昊设定自己为一名东方古国教书先生的儿子,然后少年时期在书院就读。成年后,离开家乡成为游学士子四处游学,而出于对于权力与财富的渴望,才远离故土来到这片大陆。

为了规划英雄的个性培养方案,欧阳昊经过一番努力,终于破译了系统迷宫中的英雄资料,收集到了29个英雄的初始信息。这29个英雄是系统推荐给他的,而推荐给李倩和上官小雪的,应该和推荐给欧阳昊的这一批不一样,但数目也是29人。理论上,只有系统推荐的这29个英雄,才能由冒险者主角控制他们的成长,而对于一般人,则无法予以控制。

系统给主角和英雄提供成长控制的面板,类似于游戏中得角色加点面板,基本属性分为力量、敏捷、智力、魅力四项,另外还有铁骨、强击等二十四种技能,以及单手武器、双手武器等六种武器类别的熟练度。根据这一系统,冒险者可以很好地控制自己以及手下英雄的成长。按照欧阳昊的猜测,如果满足一定条件,这些英雄或许可以在今后自己选择解除封印离开后,也将他们一起带走,从而拥有一批赖以纵横星界的班底。

因为这些英雄主要的用处就是战斗,所以最关键的属性就是力量和敏捷。而主角因为要管理团队,与商人及各地领主交流,所以魅力属性也相当重要。至于智力,有十点左右就已经足够,毕竟在这片混乱的大陆,武力才是生存下去的最大本钱,谋略变得不是那么重要。因为即便是再好的谋略,没有强大的武力,也就难以实现,这点与其他世界可能会有所差别,毕竟,这里是系统控制的世界,虽然处于真实的宇宙,但许多方面与虚拟世界有类似之处,有时会因为受系统的限制而无法完全真实地反映客观世界的规律。

在技能点足够的情况下,30力量可以加满十级的铁骨、强击和强弓,这三个技能是战场作战的关键技能。另外12敏捷可以加到4级骑术,可以让英雄掌握骑乘重甲战马的技巧。

##【遗迹星球】

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