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第5章 first blood

“不要在意这些细节,大神的世界你怎么会懂?”方旭尧没想到苏蔓如此机智,自己便灵机一动顺着大神的杆子往上爬了。

虽然还不是大神,但是吹一吹大神的牛逼还是可以的。方旭尧坚信凭借自己这么多年的游戏功底,短期内学会DOTA还对自己构不成什么困难。不过有时吹牛逼是要付出代价的,当苏蔓说出接下来的话后,方旭尧一下子就恨不得扇自己自己一个嘴巴子。

“那敢情好啊,两周后大二的电竞社团将和我们举行一场迎新DOTA友谊赛,作为大神的你可一定要参加啊。”苏蔓没有怀疑方旭尧的话,作为男生在游戏方面自诩大神是很正常的,不过对于迎新赛虽然不是胜负很重要的比赛,但是不至于输的太惨的前提还是要保证的,所以能拉进一两个大神来参加是再好不过的了。一是对自己社团成员水平的一个摸底,另一个当然也是在整个社团里提提名气,不至于日后被诟病或者被欺负的太惨。

听到苏蔓的话后,方旭尧的心里一瞬间想了一万个不能参加比赛的借口,可是所有的借口在“大神”两个字的面前都是苍白无力的,更何况只是场友谊赛。有道是自己吹的牛逼,含着泪也要吹完,跳到了自己挖的坑里能怨得了谁,方旭尧只好暂且答应了苏蔓。

回到宿舍后,方旭尧一想象两周后自己吹的牛逼将要暴露,好不容易在苏蔓面前树立起的形象也将一落千丈,那画面,方旭尧简直不敢想,再怎么样,自己好歹也算是游戏里的一代枭雄,怎么能受得了那样的奚落。

方旭尧决定从现在开始就来一个破釜沉舟,不就是一款游戏么,大神,在哪里都是大神,哼~~~

【在这里先给大家介绍一下DOTA:

DOTA是英语DefenseoftheAncients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。DOTA以对立的两个小队(近卫方和天灾方)展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。

为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。

地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

每个玩家在一局游戏中仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA地图的特色之一。】

方旭尧用了几个小时完成了对自己电脑上DOTA的下载和安装,同宿舍的王九月和李明远是一直都没有怎么接触过游戏的好学生,看起来一副学霸样子的李扬倒是对DOTA表现出一副略懂的姿态。当方旭尧打开DOTA后,李扬就站在方旭尧的身后没有离开过,不过,那日给苏蔓报名时,方旭尧清楚的记得是经过自己苦口婆娑的劝说,李扬才在名单上扭捏的写下了自己的名字。虽然李扬今天站在方旭尧身后一句话都没说,可是从他的眼神里看的出来这明显不是因为好奇才凑了过来。

方旭尧虽然了解了很多关于DOTA的资料,但是当真正“实战”起来的时候。方旭尧才发现这款游戏不是他想象的那么简单,因为游戏的地图虽然只有一张,可是光是能选择的英雄数量就多达100多个,英雄之间还分为不同的类别,不同的英雄还有各自擅长的多个技能,再加上一些需要购买和需要特定条件合成的装备,方旭尧在进去DOTA之后就有点找不到北的感觉。

所谓的“实战”只是属于方旭尧一个人的单机游戏,他自己设置的整个游戏的地图只有他一个玩家,方旭尧选了一个叫做矮人火枪手的英雄,毕竟从CF过度到DOTA还能玩到枪手也算是对CF的最后祭奠吧。

方旭尧一边参照着百度出来的矮人火枪手打法,一边模仿学习,怎么升技能,怎么样选择出装备百度介绍的清清楚楚,可是难的是打钱的过程,DOTA的世界也是个只认钱的世界,不过在它里面没有富二代和拆二代,每个英雄初始都是等级一级、相同的创业基金800块钱左右,和身上携带的6个(德鲁伊除外)用来放装备的格子,在DOTA里只有钱才可以买到你想要的任何提升自己各项属性或者加强技能的装备。

一场完完整整的DOTA也像极了一个英雄的一生,从开始的0级到最后的25级是成长的过程,成长的过程是经验的获取,在DOTA里,每个敌方英雄、敌方小兵或者中立生物的死去都会为旁边的己方英雄提供相应的经验,经验值到了一定值就会升一级,每升一级就可以升级一个技能或者加一点提升自身属性的黄点,随着等级的上升升级所需要的经验也会越来越多,不过只要赖在双方小兵厮杀的兵线上,只要有对方的小兵死去就会获取到源源不断的经验。【近卫方和天灾方都有三条相对的兵线,分为上路、中路和下路,每隔30秒每条线在自己的高地塔后都会出兵,然后顺着线路向敌方迈进,迈进的途中会遇到敌方的小兵或者经过敌方的防御塔,防御塔都有高攻击力对敌方小兵的进行攻击,但是自身也会在源源不断的小兵的攻击下损耗血量进而被摧毁。】方旭尧就是赖在己方下路的不断提升着等级。可是难的是挣钱出装备,自从游戏开始,方旭尧就一直只是在等着系统缓慢的发钱,积攒到一定数量就去购买一件自己需要的装备,再加上火枪这个英雄的技能可以不断消耗敌方建筑的血量,没过多久方旭尧就摧毁了天灾方的冰封王座,途中还被防御塔打死了若干次,不过通过方旭尧“坚韧不拔”的毅力和努力终于还是赢得了“比赛”的胜利。

有了初胜的信心,方旭尧算是有了第一场的实战经验,起码对DOTA有了初步的了解,游戏设定的获得胜利的判断仅仅只有一条:那就是打毁对方的冰封王座。

站在身后的李扬在看到方旭尧推掉天灾的冰封王座之后,笑了笑回到自己的床铺上继续捧起了那本英汉词典。当然聚精会神的方旭尧并没有注意这一切,继续开了自己人生中的第二盘DOTA。

这次他给敌方增加了一个电脑玩家,自己依旧选择了矮人火枪手,对面的电脑则选择一个叫做遗忘法师的英雄,对于敌人,方旭尧仅仅只知道这是一个智力型法师英雄,而在DOTA里,法师的技能多半都是以爆发和控制为主,而自己操刀的火枪手则是敏捷型英雄,是越往后面打越厉害的后期物理攻击型英雄。开始几分钟双方英雄都只是在线上补兵打钱吃经验,所谓的补兵就是在敌方小兵濒死时,由于自己的英雄造成的伤害使得小兵最终死亡,系统会给该英雄相应的金钱奖励,杀死敌方英雄或者野区里中立的野怪也会获得金钱收益。方旭尧开始摸索所谓的补兵技巧,眼睛盯着每一个小兵的血量,随时准备给快死的小兵最后一击,继而获得金钱奖励,可是新手毕竟是新手,火候总是差点,有时候补到了几个兵,方旭尧也明显感觉是在靠运气,只有在出了些装备,攻击力变高之后,方旭尧补兵才变的相对容易了些。由于方旭尧和敌方的电脑处在不同的兵线上,所以双方英雄所在的线路总是占据优势,没过多久,方旭尧上路的第一座防御塔就被电脑摧毁了,而方旭尧仅仅只是耗掉了敌方一塔的一半血量不到,眼看敌方就要对自己上路第二座防御塔构成威胁了,方旭尧果断到兵线旁边的野外商店购买了用于回城的回城卷轴,简称TP,当然这些技巧是DOTA资料里最入门的东西,方旭尧之前学习的资料很快就被他学以致用的派上了用场。

点击TP,再点击受到威胁的上路二塔,防御塔上便升起了一道闪亮的光束,大概3秒后,火枪手便站在了防御塔下,有着防御塔和火枪手的攻击,敌方积累到塔下的小兵很快便被消灭光了,可是自己方的小兵倒下的速度更快,遗忘法师只释放了一个技能之后,方旭尧的近卫小兵就全部倒下了,不过身处在己方防御塔攻击范围内的遗忘法师在他自己的小兵全死掉后还没来得及撤离便被防御塔的高攻击力和火枪手超远的射程给攻击了好几下,血量很快就降到了一半,而此时火枪手则是满血,方旭尧看见了击杀对方的机会,于是便冲了出去。

不过遗忘法师的移动速度好像很快的样子,方旭尧明显追不上,在随着天灾方新的一波小兵的出现后,方旭尧退了回来,不过还没过一分钟,敌方的遗忘法师竟然再次满血出现在了兵线上,依旧一个技能收掉了近卫的所有小兵,天灾方大兵压境,近卫方小兵却已经死光了,方旭尧只好和防御塔并肩作战,可是遗忘法师间隔不到几秒的两个技能却将方旭尧的血量打到了三分之一不到,方旭尧自恃在自己塔下并没有回家补给,而是继续A着对方的小兵,【键盘上的A键是游戏里设置用于普通攻击的操作】。

突然方旭尧感觉自己操作的火枪手好像失去了攻击作用,身体也变成了虚无缥缈的样子,方旭尧的第一个意识便是遗忘法师对自己释放了什么技能,于是便赶紧将火枪拉着向后撤,可是发现移动速度也变的奇慢无比,紧接着一道绿光在自己和遗忘法师之间亮起,火枪仅剩的不到三分之一的血量开始急速下降,方旭尧做不了任何操作,便横尸在了防御塔的旁边,这时,电脑里发出了一声响亮的“firstblood”。

手捧辞典的李扬在听到这个声音后赶紧将目光投向了方旭尧的电脑视频,不过在看到方旭尧的鼠标停止了操作之后,他又捧起了辞典,恢复到了刚才的姿势,嘴角挂着一丝并不明显的笑意。

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