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第50章 50.战斗开始

该怎么说着六个武将呐,华雄(1)是一个六血白板,他的技能一旦发动就是给对手送福利。马谡(2)看似克制卖血流,但是大多数的时候主公会为了防止装备被拿走而不挂装备。而且钟会(3)也不需要加一马和防具,与其让马谡拿走,他会直接弃掉。界限突破吕布(4)是一个5血不如白板的武将,他的杀命中率基本上是百分之一百,但是很遗憾,吕布的杀一旦杀中对手以后,紧接着就是队友挨了一下来自自己的决斗。可以说是除了内奸什么都不适合的武将。SP公孙瓒(5)的话,技能只有边上做了个没距离但是满手杀的张飞或者没距离杀中过别人的关兴张苞(6)或者苦肉到1血终于出诸葛连弩但是没有距离的标包黄盖(7)。总之,大部分情况下没什么用,也就是相当于起手摸了一张自动挂上的减一马的作用。于禁(8)作为一个控牌系的武将,每回合一张过河拆桥勉强能用,虽然还是个弱将但是比其他白板好多了。潘凤(9)作为国战移植身份局的武将而言,他的基本本身只是作为配合另一个武将的技能而存在的,单独拿出来很弱很弱,发动频率几乎为0。不过在国战场似乎也没有见到过潘凤发动过技能。

选将框是这样的六个人,胡成侃还真是头疼。矮子里面拔高子,于禁的虽然是弱将,但是再这群武将里面已经算是“强度一流”了。

不过胡成侃最后选择了同样在这群武将里面强度算高的马谡。在远位算是一个控制系,勉强合格的程度吧。

A队队长关易肖是一个出生在六号位的内奸。内奸在六号位是很不错的,既不用在前位跳身份吸引嘲讽,又可以在自己行动时候就看清身份。而且六号位作为“影帝位”,装身份还可以起到很不错的效果。

选将框里的八个武将是:曹冲(10)、马良(11)、孟获(12)、界限突破赵云(13)、貂蝉(14)、界限突破周瑜(15)、马岱(16)、荀攸(17)。

和刚才的胡成侃相比,这个选将框可以说相当豪华。排除武将强度低的马良,其他的武将选出来都不算坑。其中更是有貂蝉、荀攸这种控场内奸打法的神将。这两个武将对于场面上的节奏掌控能力是一流的。就算嘲讽高,但是强大的个人能力仍然阻挡不了他们成为优秀的内奸。

周瑜掌握节奏的能力次之,但是因为有不亚于貂蝉的过牌能力和固定3的手牌上限,所以蓄爆起来也很容易。

马岱是一个菜刀流武将,要是潜袭判定红桃的话,还可以屏蔽掉桃子,强杀自己想要干掉的人。也是内奸的不错人选。

孟获也赵云算是一类武将,都是不动白武将。这类武将对手不会刻意去限制,如果关易肖选择的不是靠自己行动去掌握局势的控场内打法,而是靠忠内互相攻击控场的酱油内打法,这两个武将将会是十分优秀的人选。

曹冲就算了,回复系的武将完全不适合内奸的身份。

关易肖选了界限突破周瑜,这个武将有一定行动力和过牌量,当内奸唯一的缺陷就是需要控制嘲讽,这一点和貂蝉荀攸是一样的。不过在钟会局里,周瑜的技能是克制钟会的。也许是为了单挑考虑才选的周瑜吧。

七号位的是身为反贼的E队队长连娇。他的选将框里的武将有廖化(18)、刘表(19)、曹彰(20)、周仓(21)、朱然(22)、刘封(23)。

这六个武将里面,强度高的只有刘封一个人。刘表的强度稍稍比刘封低了一些,在第一轮可能看不清身份的情况下可以自守过牌。朱然是一个强度一般的控制系武将,但是极度缺牌,由于选将过程各自独立,也很少能打出配合。曹彰、廖化这两个武将强度差不多,不是不能玩,但是玩起来效果不好。

至于周仓,他可以说是一个伪强命系武将。敌人在面对他的技能的时候,会遇到不敢出闪的情况。但是,集火目标就算不用闪闪避周仓,还可以用不闪周仓省下来的一张闪去闪周仓的队友。黄忠(24)、标马超(25)、庞德(26)也是一样的道理。

结果,连娇竟然选了曹彰!果然E队的队长和E队的何思慧一样,都是眼里只看得到输出将的女人,就算曹彰这样输出端不强,但是有一个小小的输出技能都被她发现了。

八号位忠臣是B队的队长胡雨帆,可以选的有孙坚(27)、界限突破马超(28)、乐进(29)、诸葛瑾(30)、祖茂(31)、孙皓(32)。

这六个武将里面,要是选出对主公克制的马超,那么简直就是为了让主公盲狙而存在的。这么选不是卖萌就是作死。

诸葛瑾是辅助,节奏路偏慢,不适合主忠方的节奏。祖茂不仅是辅助,还是一个强拉嘲讽的武将,本身钟会主就不希望忠臣死得快,祖茂这死的速度简直是超乎常人。

孙坚、乐进、孙皓三个人都是可以的。孙坚偏向于防御,乐进和孙皓偏向于攻击。

胡雨帆看来采用了一个十分稳健的打法,选择的是孙坚。

场面上的武将固定下来了。

一号位主公,冯威操作的钟会。二号位反贼,陈海歌操作的曹丕(33)。三号位反贼,吴洋洋操作的步练师(34)。四号位忠臣,黄定杰操作的张星彩(35)。五号位反贼,胡成侃操作的马谡。六号位内奸,关易肖操作的周瑜。七号位反贼,连娇操作的曹彰。八号位忠臣,胡雨帆操作的孙坚。

八个武将的综合强度可以说是相当高的。这种高强度的武将将会带来超快的节奏,目测这将会是一场腥风血雨。

这一场比赛并没有开放手牌可见,所有人手上的牌只有选手本人知道。

比赛,开始了。

第一轮,钟会的回合。

钟会挂起寒冰剑,直接杀二号位的曹丕。在钟会的眼中,二号位的曹丕选出来就是为了限制自己的觉醒回合的。

(1)华雄男6血群标

耀武:锁定技,每当一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,该角色选择一项:1.回复一点体力;2.摸一张牌

(2)马谡男3血蜀将1

散谣:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并指定一名体力最多(或之一)的角色,你对其造成1点伤害

制蛮:当你对一名其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其装备区或判定区的一张牌

(3)钟会男4血魏将2

权计:每当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后将一张手牌置于武将牌上,称为"权";你的手牌上限+X(X为"权"数)

自立:觉醒技,准备阶段开始时,若"权"数不小于3,你减1点体力上限,然后选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌。最后你获得"排异"(出牌阶段限一次,你可以将一张"权"置入弃牌堆并选择一名角色,令其摸两张牌,然后若其手牌多于你,你对其造成1点伤害)

(4)吕布男5血群界

无双:锁定技,每当你使用【杀】指定一名目标角色后,其需依次使用两张【闪】才能抵消;锁定技,每当你使用【决斗】指定一名目标角色后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,其每次对你响应此【决斗】需依次打出两张【杀】

利驭:每当你使用的【杀】对一名其他角色造成伤害后,其可以令你获得其一张牌,你视为对其选择的另一名角色使用【决斗】

(5)SP公孙瓒男4血群SP

义从:锁定技,若你当前的体力值大于2,你与其他角色的距离-1;锁定技,若你当前的体力值不大于2,其他角色与你的距离+1

(6)关兴张苞男4血蜀将2

父魂:你可以将两张手牌当【杀】使用或打出;每当你于出牌阶段内以此法使用的【杀】造成伤害后,你于此回合内拥有"武圣"和"咆哮"

武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出

咆哮:锁定技,你使用【杀】无次数限制

(7)黄盖男4血吴标

苦肉:出牌阶段,你可以失去1点体力,摸两张牌

(8)于禁男4血魏将1

节钺:结束阶段开始时,你可以弃置一张手牌,然后令一名其他角色选择一项:将一张牌置于你的武将牌上;或令你弃置其一张牌。你武将牌上有牌时,你可以将红色手牌当【闪】、黑色的手牌当【无懈可击】使用或打出。准备阶段开始时,你获得你武将牌上的牌

(9)潘凤男4血群SP

狂斧:每当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,你可以选择一项:1.将其装备区里的一张牌移动到你的装备区里;2.弃置其装备区里的一张牌

(10)曹冲男3血魏将3

称象:每当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌,然后获得其中点数之和小于13的至少一张牌,将其余的牌置入弃牌堆

仁心:每当一名其他角色处于濒死状态时,你可以将你的武将牌翻面并将所有手牌交给该角色,令其回复1点体力

(11)马良男3血蜀SP

协穆:出牌阶段限一次,你可以弃置一张【杀】并选择一种势力,若如此做,于你的下回合开始之前,每当你成为其他角色使用的一张黑色牌的目标后,若其势力与你所选的相同,你可以摸两张牌

制蛮:每当其他角色打出的【杀】置入弃牌堆后,你可以获得之;每当其他角色打出的【杀】成为的判定牌置入弃牌堆后,你可以获得之

(12)孟获男4血蜀林

祸首:锁定技,【南蛮入侵】对你无效;锁定技,每当其他角色使用【南蛮入侵】指定目标后,你成为此【南蛮入侵】造成伤害的来源

再起:摸牌阶段开始时,若你已受伤,你可以放弃摸牌,从牌堆顶亮出X张牌(X为你已损失的体力值),你回复等同于其中红桃牌数量的体力,然后将这些红桃牌置入弃牌堆,最后获得其余的牌

(13)赵云男4血蜀界

龙胆:你可以将一张【杀】当【闪】使用或打出;你可以将一张【闪】当【杀】使用或打出

涯角:每当你于回合外使用或打出手牌时,你可以展示牌堆顶的一张牌,若这两张牌的类别:相同,你可以将牌堆顶的一张牌交给一名角色;不同,你可以将牌堆顶的一张牌置入弃牌堆

(14)貂蝉女3血群标

离间:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,令其中的一名男性角色视为对另一名男性角色使用【决斗】

结束阶段开始时,你可以摸一张牌

(15)周瑜男3血吴界

英姿:锁定技,摸牌阶段,你额外摸一张牌;锁定技,你的手牌上限为X(X为你的体力上限)

反间:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将之交给一名角色,令其选择一项:1.展示所有手牌并弃置与此牌花色相同的所有牌;2.失去1点体力

(16)马岱男4血蜀将2

潜袭:准备阶段开始时,你可以判定,然后令距离为1的一名角色于此回合内不能使用或打出与结果颜色相同的手牌

马术:锁定技,你与其他角色的距离-1

(17)荀攸男3血魏将2

奇策:出牌阶段,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张非延迟锦囊牌使用。每阶段限一次

智愚:出牌阶段,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张非延迟锦囊牌使用。每阶段限一次

(18)廖化男4血蜀将2

当先:锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段

伏枥:限定技,当你处于濒死状态时,你可以回复至X点体力(X为现存势力数),然后将你的武将牌翻面

(19)刘表男3血群将2

自守:摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸X张牌(X为现存势力数)。若如此做,你于本回合出牌阶段内使用的牌不能指定其他角色为目标

宗室:锁定技,你的手牌上限+X(X为现存势力数)

(20)曹彰男4血魏将2

将驰:摸牌阶段,你可以选择一项:1.额外摸一张牌,若如此做,你不能使用或打出【杀】,直到回合结束;2.少摸一张牌,若如此做,你于出牌阶段内使用【杀】无距离限制且能额外使用一张【杀】,直到回合结束

(21)周仓男4血蜀将4

忠勇:当你于出牌阶段内使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以将此【闪】交给除该角色外的一名角色。若获得此【闪】的角色不是你,你可以对相同的目标再使用一张【杀】

(22)朱然男4血吴将3

胆守:出牌阶段,你可以弃置X张牌并选择你攻击范围内的一名角色,若X:为1,你弃置其一张牌;为2,其将一张牌交给你;为3,你对其造成1点伤害;不小于4,你与其各摸两张牌。(X为你此前于此阶段内发动过"胆守"的次数+1)

(23)刘封男4血蜀将3

陷嗣:准备阶段开始时,你可以选择一至两名有牌的角色,将这些角色的各一张牌置于武将牌上,称为"逆";每当一名角色需要对你使用【杀】时,其可以将两张"逆"置入弃牌堆,视为对你使用【杀】(有距离限制且计入出牌阶段限制的使用次数)

(24)黄忠男4血蜀风

烈弓:每当你于出牌阶段内使用【杀】指定一名目标角色后,若该角色的手牌数不小于你当前的体力值或不大于你的攻击范围,你可以令其不能使用【闪】响应此【杀】

(25)马超男4血蜀标

马术:锁定技,你与其他角色的距离-1

铁骑:每当你使用【杀】指定一名目标角色后,你可以进行判定,若结果为红色,该角色不能使用【闪】响应此【杀】

(26)庞德男4血群火

马术:锁定技,你与其他角色的距离-1

猛进:每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌

(27)孙坚男4血吴林

英魂:准备阶段开始时,若你已受伤,你可以选择一项:1.令一名其他角色摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令一名其他角色摸一张牌,然后弃置X张牌。(X为你已损失的体力值)

(28)马超男4血蜀界

马术:锁定技,你与其他角色的距离-1

铁骑:每当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以令该角色的非锁定技于当前回合内无效,然后你进行判定,令其选择一项:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.不能使用【闪】响应此【杀】

(29)乐进男4血魏SP

骁果:其他角色的结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,令其选择一项:1.弃置一张装备牌,若如此做,你摸一张牌;2.受到你造成的1点伤害

(30)诸葛瑾男3血吴SP

功獒:锁定技,每当一名其他角色死亡后,你增加一点体力上限,然后回复一点体力

举义:觉醒技。准备阶段开始时,若你已受伤且体力上限大于存活角色数,你须将手牌摸至体力上限,然后获得技能"崩坏"和"威重"(锁定技,每当你的体力上限增加或减少时,你摸一张牌)

崩坏:锁定技,结束阶段开始时,若有当前的体力值比你小的角色,你选择一项:1.失去1点体力;2.减1点体力上限

(31)祖茂男4血吴SP

引兵:结束阶段开始时,你可以将任意数量的非基本牌置于武将牌上。每当你受到【杀】或【决斗】造成的伤害后,将你武将牌上的一张牌置入弃牌堆

绝地:准备阶段开始时,若你的武将牌上有牌,你可以选择一项:将这些牌置入弃牌堆,然后摸等量的牌;或令体力值不大于你的一名其他受伤角色回复1点体力并获得这些牌

(32)孙皓男5血吴OL

残蚀:摸牌阶段开始时,你可放弃摸牌,改为摸X张牌(X为已受伤的角色数),若如此做,当你于此回合内使用基本牌或锦囊牌时,你弃置一张牌

仇海:锁定技,当你受到伤害时,若你没有手牌,你令此伤害+1

归命:主公技,锁定技,其他吴势力角色于你的回合内视为已受伤的角色

(33)曹丕男3血魏林

行殇:每当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌

放逐:每当你受到伤害后,你可以令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后其翻面

颂威:主公技,每当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌

(34)步练师女3血吴将2

安恤:出牌阶段限一次,你可以选择两名手牌数不同的其他角色,令其中手牌少的角色先获得手牌多的角色的一张手牌再展示之,然后若以此法展示的牌不为黑桃,你摸一张牌

追忆:当你死亡时,你可以令除杀死你的角色外的一名其他角色摸三张牌,然后其回复1点体力

(35)张星彩女3血蜀SP

甚贤:每名角色的回合限一次,你的回合外,每当有其他角色因弃置而失去牌时,若其中有基本牌,你可以摸一张牌

枪舞:出牌阶段限一次,你可以进行判定,然后你使用点数小于判定牌的【杀】无距离限制;且你使用点数大于判定牌的【杀】时不计入出牌阶段【杀】的使用次数,直到回合结束

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