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第29章 电视画面编辑的艺术与技术(4)

手动编辑方式多用于无法用编辑控制器连接的录像机之间的编辑,由于不同录像机暂停释放后的启动时间不一样,往往会造成误差,导致编辑精度不高。这类误差可依照时间差来调整,放机启动快则预留时间长于5秒钟,若启动慢则预留时间少于5秒钟。

2.半自动编辑

半自动编辑是编辑机利用编辑控制器对两台录像机进行控制,是目前应用最多的一种编辑方式。编辑机虽然可以自动控制编辑,但是不能自动寻找编辑点,属半自动编辑。

编辑机用两根多芯遥控电缆与两台录像机相连,遥控前进、倒退,搜索录像机,从而迅速找到编辑点,并以时、分、秒、帧为计时单位,显示镜头长度及磁带所处的相对位置。以这种方式,可以同时操作两台录像机,并使之同步工作和自动切换放、录状态,编辑点较为准确。

编辑机面板上分为三大部分:左边为源机的操作控制键和数字显示部分;中间是编辑控制部分;右边是录机控制、显示部分。左右两边功能键和录像机相同,中间部分包括如下功能键:

(1)组合、插入功能选择键(ASSEBL,VIDEO,CH1,CH2)。其中插入编辑时可以分别选择视频、音频1、音频2等。

(2)自动编辑键(EDIT)。这个键控制放机和录机同时工作,自动执行编辑功能。在自动编辑过程的中途,按快进、快倒、搜索、放像键均无作用,只有按暂停、停止键或结束键才可中断自动编辑。

(3)结束键(END)。这个键用于结束自动编辑过程。当使用自动编辑键进行镜头的编辑时,按此键可结束编辑录制过程。在手动录制时,该键也可作为切出键来用。在有的编辑机上,自动编辑与结束合用一个键。

(4)预演键(PREVIEW)。预演是为了模拟启动编辑的过程,供预先观察编辑点的连接效果。

(5)复看键(REVIEW),亦称检查键。它是在自动编辑录制完成一个镜头后,控制录机将镜头从头至尾重放一遍,供编辑人员检查编辑点的连接效果及技术质量。

(6)返回键(RETURN),跳跃键(JUMP)。返回键用于中止预演过程,控制放机和录机都以搜索方式返回到编辑入点暂停。跳跃键则用于复看状态中,看完编辑入点后按此键,使录机以快速搜索方式前进,越过中间一段,到编辑出点前5秒再以正常速度放像,简化复看过程,缩短复看时间。

(7)放机入点(P‐IN)键,出点(P‐OUT)键。用于显示出这些编辑点的数据。

(8)存入键(ENTRY)。此键分别与放机入、出点键或录机入、出点键同时按下,可将选定编辑点的时间数据存入存储器,同时,时间显示器上相应的“IN”或“OUT”指示灯亮。

(9)修正键,亦称微调键。有“加(+)”和“减(-)”两种,主要用于对已存入的编辑点数据进行逐帧微调修正。使用时必须与一个入点键或出点键同时按下,每按一次,即可增加或减去一帧数码,并取代原来的编辑点数据。若想将编辑点提前,应该用“减”;若想使编辑点滞后,应该用“加”。

除了以上各种功能,许多编辑机还有其他功能。如:可以设置预卷时间的长短(3秒、5秒、7秒、10秒等);选择计时器进位制是25帧为1秒(PAL)还是30帧为1秒(NTSC);设置与视频信号入点不同的音频信号的编辑入点;恢复最近一次自动编辑使用过的编辑数据;为启动其他设备提供提示(CUE)输出信号;在编辑点前录入音频提示信号,与外加基准视频信号同步工作;自动调整并消除放机与录机因不同时动作造成的入点时间差;选择使用时间码作为计时基准进行编辑等等。

广播级的编辑机还能同时控制两台放机一台录机,实行二对一编辑,甚至可控制更多的放机,为两个或更多的素材带内容做画面特技转换和处理提供方便。高档的广播级编辑机本身带有基本的编辑控制器功能,不用独立的编辑控制器,也能与一台同档级放机进行直接编辑。

3.全自动编辑

全自动编辑又叫时间码编辑、脱机编辑,这种方法用于高档编辑系统制作高质量节目。以CTL控制信号为基础的计数,只能得到一个相对地址;而时间码则是一种绝对地址码,记录在磁带上的时间码与视频同步信号有着严格的对应关系,因此无论在什么位置重放磁带,显示的都是该位置的绝对时间信息。这些信息一旦记录,就不会改变。时间码有两类:

(1)纵向时间码(LTC码:Longitudinal Time Code)。LTC码在调频后用专用磁头纵向记录在磁带的地址码专用磁迹上。NTSC制由SMPTE制定;PAL制由EBU制定。纵向时间码在磁速较慢或静像时无法读出。

(2)场逆程时间码(VITC码:Vertical Interval Time Code)。VITC码是把时间码插入场消隐期间的两行中,每场插入一次,占用一个电视行。为了可靠,隔一行再记录一次。由于是记录在视频磁迹上,而录像机在快速重放和快速搜索时,视频磁头无法跟踪每一条磁迹,只是跳跃着扫描,这就造成了VITC码的中断,使之无法正确被读取。

实际工作中,LTC和VITC两种时间码都用。两种信号都记录在磁带上,当磁带运行至某一门限速度之下时,时间码读出自动选择VITC码;当带速高出正常带速时,则改换为LTC码。这样,无论带速如何变化,都可保证时间码的连续。

利用时间码编辑的程序是:

(1)利用时间码发生器产生表示绝对计数的数字脉冲时间码,它与图像信号同步记录在磁带上;

(2)将录有时间码的原版素材复制出来,用低档带编辑成工作样带;

(3)将工作样带重放,从屏幕上或时码计数器上整理出工作样带中所有镜头的编辑入点与出点的时间码和编辑镜号的编辑数据;

(4)将工作样带的编辑数据用高档编辑控制器的数字键打入,存在存储器中,全自动编辑时就会按镜号自动寻找编辑点,当素材上重放的时间码与存储器上存入的时间码一致时,编辑控制器就发出编辑指令,自动控制放像机与录像机的编辑过程。

第五节视频磁带编辑的技术要求

图像编辑并不是镜头的简单组接,而是一次艺术上的加工。可截取几个编辑镜头,经过创造性的编辑,使电视节目获得更好的视觉效果和艺术感染力。

为了提高图像编辑的艺术效果与技术质量,就必须掌握选择图像编辑点、稳定图像编辑点和检查编辑点的方法。

一、选择图像编辑点

两个相邻镜头的衔接点称为图像编辑点。图像的编辑点是很微妙的,有时只差几帧画面就会产生截然不同的效果。选择图像编辑点,既要符合艺术与技术要求,也要符合运动与心理规律,防止图像跳动与视觉跳动。

(一)主体动作编辑点

主体动作编辑点是以形体活动为基础,选择主体外部动作发生显着变化之处作为动作编辑点。它又分为相同主体动作编辑点和不同主体动作编辑点。

1.相同主体动作编辑点

(1)主体位置固定的画面,选择姿态刚发生明显变化之处作为动作编辑点。如:坐着的人站起来、低头的人抬起头,若这些姿态刚刚改变后将镜头切换到下一镜头,可使镜头组接顺畅。

人们在日常生活中都要坐下、起来,在做这两个动作时感觉是连贯流畅的。其实不然,一坐、一起这个完整动作中间,有人们视觉难以分辨出的瞬间停顿。抓住这个特点,把停顿处选为编辑点,就会使动作达到连贯流畅,但必须注意:上个镜头要把停顿的瞬间(1~2帧)全部保留,而下一个镜头必须从停顿后开始动的第一帧用起,将这样两个编辑点组接起来,动作流畅,没有跳跃感。

如果剧情需要表现激烈、紧张、愤怒等气氛情绪,在剪接时,就不要按照这种常规的剪接技法来剪,比如拍摄关门窗的动作,上个镜头在手一接触门窗时就剪,下个镜头从门窗已开了一条缝或关上1~3帧处用起,同时还要根据镜别及距离的远近来确定,这样组合起来,动作就会加快,就会符合剧情表达的需要。

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