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第60章 告知!新设定!必看!!!

经过怀旧一天多的思量与计较,怀旧做了一个大胆的决定!那就是新增小说‘设定’,这个设定关乎了小说的可看性与实时性,以及数据的贯通性!我相信,很多喜欢‘网游’的小伙伴会喜欢这个新设定的。

新设定,与其说是新的,还不如说是增添的。

怀旧想将武技与内功增加两项数值,也就是修炼数值。

武技增添‘熟练度’或者说是‘领悟程度’,以‘领悟值’为计量单位。

内功增添‘修炼进度’,每修炼一层内功的修炼进度以‘修为点’为计量单位。

以后,怀旧会多写一些练功的细节,更会增加许多的丹药、秘技、宝物,增加小说的可看性。

先说说武技吧:

①基础武技:

粗懂皮毛~初窥门径(0/50点领悟值)

初窥门径~略有小成(0/200点领悟值)﹢150

略有小成~驾轻就熟(0/400点领悟值)﹢200

驾轻就熟~融会贯通(0/650点领悟值)﹢250

以下以此类推

直到神乎其技~登峰造极(0/2000)〖晋升到登峰造极的难度更高〗

②黄阶武技:

黄阶武技(上品、中品、下品):

粗懂皮毛~初窥门径(0/100~300点领悟值)〖这个境界是非常容易突破的,不知道大家看不看得懂括号中的‘~’?其实很简单!意思就是黄阶武技所需要领悟值的整体范围,大于100小于300,也并不是说品阶高所需要的领悟值就越高,这个是论武技而定的!〗

初窥门径~略有小成(0/300~600点领悟值)﹢200~300

略有小成~驾轻就熟(0/600~1000点领悟值)﹢300~400

驾轻就熟~融会贯通(0/1000~1500点领悟值)﹢400~500

以下以此类推

直到神乎其技~登峰造极(0/2500~4000点领悟值)

③再来个玄阶武技(下品、中品、上品、绝品):

粗懂皮毛~初窥门径(0/500~1000点领悟值)

初窥门径~略有小成(0/800~1500点领悟值)﹢300~500

略有小成~驾轻就熟(0/1300~2200点领悟值)﹢500~700

驾轻就熟~融会贯通(0/2000~3100点领悟值)﹢700~900

同样是以此类推

直到神乎其技~登峰造极(0/5500~7500点领悟值)

高阶的武技怀旧就不详说了,以后慢慢就知道了。

接下来是内功:

①基础内功:

一层~二层(0/5修为点)

二层~三层(0/30修为点)﹢25

三层~四层(0/100修为点)﹢50

四层~五层(0/200修为点)﹢100

五层~六层(0/300修为点)﹢100

六层~七层(0/500修为点)﹢200

七层~八层(0/700修为点)﹢200

八层~九层(0/1000修为点)﹢300

九层~十层(0/1500修为点)﹢500

②黄阶内功(下品~上品):

一层~二层(0/20~50修为点)

二层~三层(0/50~100修为点)+30~50

三层~四层(0/100~200修为点)﹢50~100

四层~五层(0/200~400修为点)﹢100~200

五层~六层(0/400~800修为点)﹢200~400

六层~七层(0/700~1400修为点)﹢300~600

七层~八层(0/1000~2000修为点)﹢300~600

八层~九层(0/1400~2800修为点)﹢400~800

九层~十层(0/2000~4000修为点)﹢600~1200

数据可能有些凌乱与复杂了,所以到这儿怀旧也不列举更多了。

还要说的便是这‘领悟值’与‘修为点’如何得来了:

首先说领悟值,用数据来说便是(领悟值﹦武技的演练速度*悟性)

打个比方,假如墨秋毫要修炼迅風拳,那就可以选择两种方式,第一,演武,就相当于现实中的‘练武术’。第二,比武或者是生死搏杀。

演武,就是施展《迅風拳》的每一招每一式,打一整套拳便算一次‘演武’,一次演武所获得的领悟值等于‘悟性。’(每一套武技的‘演武’速度都不一样,特别是拳法与锤法相比,拳法演武一次或许只需要)

比武,这个就不用解释吧?比武之时所获得的‘领悟值’无法估量,但却是演武所得‘领悟值’的数倍,若是在生死搏杀中修炼,所获得的‘领悟值’更是能够达到十倍甚至更多。

二者相比,正如一句话所说,花拳绣腿始终比不上真刀实枪!所以,想要迅速的提升武技境界,那就必须要战斗!遇强则强!

当然,当武技的品级达到玄阶后,武技本身的修炼难度就会大大提高,不是说领悟值达到后便能突破的,还需要契机!或者突破瓶颈!不然短时间内是无法晋级之下一境界的。

再说说‘修为点’,这个就很简单了,只需要将内功在体内经脉运行一个小周天,或者大周天,便能获得‘修为点’。(只能在‘打坐’时运行)

一个小周天需要运行内功一刻钟(小周天所得‘修为点’﹦0。5*‘根骨’数值)

一个大周天需要运行内功一个时辰(大周天所得‘修为点’﹦5*‘根骨’数值)

〖(1天﹦12个时辰)(1时辰﹦2小时)(1小时﹦4刻钟)〗

小周天与大周天运行时皆不能被打断,若是被打断,则无法获得‘修为点’。

将就在这儿修改一下‘修炼丹’的属性:

黄阶修炼丹(下品),大众级丹药,随便一名药师学徒都可炼制,能略微提升修炼速度。〖效果:提升20%的修炼速度,持续时间半个时辰〗(可多颗同时服用,可叠加丹药的持续时间,最多可同时服用十颗)

玄阶修炼丹(极品),由地品高阶炼药师所炼制,药效极为霸道,非凝脉境以上武者不可服用,可在两个时辰内大幅提升修炼速度!〖丹药效果:修炼速度﹢200%,持续时间:两个时辰〗(同上,可叠加服用,凝脉境最多可同时服用两粒,服用过多便会进入‘内力宣泄’状态,此状态下,玩家无法修炼内功,持续时间随所服用丹药的药效而定)

以下再添加一条,同样是关于‘修为点’的增幅。

正所谓人杰地灵,既然九州有英杰,那也必有风水宝地!

风水宝地分许多种,给武者修炼内功所带来的提升也大有不同。

举几个例子:

水潭,若是武者修炼的功法为阴柔属性,在水潭间修炼便可获得修炼速度的增幅,水潭之间的寒气越重,所带来的增幅也就越强,当然,前提是武者能够扛得住这些寒气的侵袭!

山顶,若是武者修炼的功法为阳刚属性,在山崖之巅,太阳所照射的阳光变会更加炽热,而武者便能运行内功,吸收此处‘灼热’的天地元气,从而提升修炼速度!修炼速度的增幅随山崖的高度而定,同上,武者必须受得了耀日的灼烧与山顶狂风的卷袭!

除此之外还有很多,例如雪殇州的亿万年冰原与荒州的荒芜沙漠,只要你扛得住,这些‘绝地’也会变成绝佳的‘风水宝地’!

顺便修改一下《花间心法》、《迅風拳、《随风青云步》(上)的属性,其余墨秋毫已经修炼至圆满的武学就不更改了,更高级的就等以后墨秋毫达到修炼条件的时候再公布吧。

(墨秋毫可一心二用在任何情况下运转内功,但只能运行小周天,且每一小周天获得的修为点只有一半)

发个墨秋毫现在的人物属性吧(服用了一粒凝骨丹):

角色昵称:墨秋毫

金钱:黄金495两,白银12059两

境界:凝脉境二阶(阶位与武功境界毫无关系,阶位越高只能说明同境界力量更强!每击败或者击杀比自己力量强大之人,武道心境则有可能得以升华从而提升阶位,阶位越高便越难突破)

称谓:破蛹成蝶,死有何惧!

师承:无

门派:无

帮派:无

生活技艺:机关铸造师(学徒八阶)(最近提升的)

气血:1160/1160(未受到致命伤势气血永远不低于1)

内力:1000/1000

外功基础杀伤力:115﹢45(劲力附加﹢兵器附加)

内功基础杀伤力:100﹢66(内息附加﹢内劲附加)(内劲﹦1/3内息)

外功防御:312(115﹢62﹢55﹢80)(皮肉最坚硬部位)

内功防御:394(92﹢52﹢55﹢150﹢50)(筋骨最坚硬部位)

最高移动速度:195米/秒(102﹢38﹢55)

饱食度:92%

善恶值:是非善恶只守本心

劲力:229〖(116﹢38)﹢55﹢20〗小括号内为基础属性

体魄:232〖(115﹢62)﹢55〗小括号内为基础属性

内息:200〖(93﹢52)﹢55〗小括号内为基础属性

身法:185〖(92﹢38)﹢55〗小括号内为基础属性

根骨:51

悟性:55

武学招式:《三才剑法》(登峰造极)、《迅風拳》(略有小成:334/1600)略……(俺绝对不是凑字数的)

内功心法:《花间心法》(七层:3600/32000)、略……(俺绝对不是凑字数的)

特殊意境:重重叠浪(第一阶段)

装备:穿刺之精钢剑(精锻﹢5)、金逸灵光衫(外防﹢80,内防﹢150)、爆枪一号、灵玉戒、养息佩

(就这么多了,希望小伙伴们能够仔仔细细的看完,也希望以后大家能够多多给怀旧提意见,别把怀旧忘了就行了,怪难受的~~~)

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