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第3章 进入游戏

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“10,9,8,……1,0,。指纹锁定,基因体密码验证…。。基因体识别锁定,用户姓名徐少轩,账户锁定,身份锁定,准备进入神之领域。”伴随着一阵乳白色的光芒,我出现在一个宽阔的大殿里。

“你好,冒险者,欢迎来到创世神殿,在这里你将得到创世之神赋予的力量。”悦耳的声音在大殿上方传来,抬头一看,只见一个长着一双洁白羽翼的美丽天使飘在半空中。俏丽的面容,纤长的双腿,雪白的皮肤,几乎就和外面的真人一样。这游戏把这些npc都设计的太完美真实了!果然不愧是多国联合研制开发的虚拟世界,虚拟技术达到了空前顶峰。

顺着指引天使的引导,我一步一步的创建人物:

“请为你的角色命名!”

“夜无尘。”想起了那首苏轼的词:清夜无尘。月色如银。酒斟时、须满十分。浮名浮利,虚苦劳神。而此时此刻,夜无尘这个名字正和自己现在的心境。

“角色命名成功:夜无尘!现在请选择种族。游戏中共有五个可选种族:人族,兽族,精灵族,妖族,矮人族。请问你要选择哪一个种族?”引导天使说着挥手召唤出五个人物的形象,我看了看,这五个人物角色都是以我的样貌形成的五个种族的人物。

“这些种族除了外表不一样还有什么分别么?”想了半天觉得还是先了解下再说。之前虽然看过神域的一些基本资料但都不是很清楚,很多地方还是需要在游戏里慢慢探索。

“种族的不同决定了人物基本属性的加成方向,兽族有力量的加成,精灵有敏捷加成,妖族有智力的加成,矮人有耐力的加成,人族有智力和敏捷加成,另外每个种族都有自己的种族天赋。在特定等级会启发天赋觉醒。”

“人族有智力和敏捷两种加成是不是比其他种族要强一点呢?”我听到刚才天使的介绍有点不理解。

“游戏里的五大种族都是平等的,人族的两项加成幅度都不如其他种族单一加成多,比如兽族如果加成百分之二十的力量,那么人族的智力和敏捷都只有百分之十,加起来和兽族一样多,所以人族和其他种族一样,不会出现较强的局面。”

“奥!”这下明白了。我想了想,其他的都撇去不说,单在形象上看还是人族不错,“我选择人族。”

“冒险者:夜无尘,种族确定:人族。”天使说完余下那四个种族的人物消失了,只剩下人族的那个人物,“请问您是否选择相貌调整,相貌可以美化百分之十或者下调百分之十。”

“不用。”这选项多余了吧!是什么样就什么样,又不是女人美化个什么劲啊。

天使继续说道:“下面进行属性点分配。有两种分配方式,一种是使用默认点数,一种是随机点数。请问您要选择哪一种?”

“这两种方式有什么不同么?”之前没来的及仔细研究这款游戏的资料,现在搞得哪个地方都不大懂,但我知道,现在一个不小心选错了路以后就会很难改过来了,所以一遇到不清楚的地方就仔细询问。

“默认点数的意思就是系统给予玩家每级10的属性点自由分配到人物的五个基本属性上去。随机点数就是系统随机分配人物的五项基本属性。”天使说完看着我,见我还在一脸摸不着头脑的样子,不愧是智能程序,又详细的介绍了一遍。

听完她的又一遍解说,我终于弄明白了。默认点数中系统给的十点属性玩家可以自己分配到五个基本属性上去,想怎么加就怎么加,以后每升一级都会有十点属性,每级每个单一属性最多可以加五点。而随机点数有点像赌博,系统随机给予8—16点点数然后再由系统随机分配给五个基本属性上去,单一属性最多可以分配到10点,以后每升一级系统就会按照现在的比例分配属性,而且每级给的点数都和现在随机到的点数一样。比如说这次随机了12点,力量3敏捷3智力3耐力2体质1,那以后升级就不用管加点了,系统自动按这个点数给加到属性上去。

既然是一个游戏,又有什么赌不起的呢,人生本来就是一个大赌局!“我选择随机点数。”

“选择成功,现在开始随机!”天使说完半空中突然出现了一个大屏幕,上面显示着力量敏捷智力耐力体质五个方格,后面都有一个转轮一样的圆盘。在左下角有一个开始一个停止共两个选项。我一看就知道怎么用了,伸手在开始上一点。只见五个转盘开始快速旋转起来!我紧张的盯着屏幕,默默的数了六秒,然后按下了停止。

只见转盘越转越慢,先是力量慢慢停在了1上。靠!我还没来及伤心紧接着敏捷也停在了1上,而其他三个属性的转盘都还在慢慢转着。我晕死,谁料到运气竟然这么背,一上来就来了个出师不利!这个时候,体质也停了下来指在2上,我的心里已经气不起来了,这系统够坑爹的了。接下来耐力也停了,不过这回还好是个三点,把我即将出口问候系统全家女性的话生生憋了回去!最后就剩下智力的指针在慢慢转动着了,我平时不信有神灵大仙什么的,但现在也不得不赶紧祈祷耶稣上帝如来观音保佑,要是智力再随机个1或者2,那我这个人物基本就算残废了。

也不知是哪位神仙听到了我的祈祷起了作用还是怎么了,最后的那个属性智力竟然在8上停下了!

哈哈!哈哈!我放声大笑,还好这最后这一下没乌龙,要不我真的可以去买盒炮仗去炸了神域的开发队伍!

算了算,属性总和竟然达到了15点,离最高的16点只有一点之差,看来老天还是不忍心让我饿死异乡啊!对了,好像还有幸运和魅力两个属性没有随机到啊,

这可马虎不得,赶紧问了下引导天使,引导天使解释道:“幸运和魅力为隐藏属性,在建立人物形象时已经随机好。只是不能在人物面板里显示出来。现在人物角色已经创建完成,接下来将传送你到新手村去,请问现在可以了么?”

“好了,请快点送我去吧!”我的心里已经有些迫不及待了。

引导天使挥动法杖,只见一阵白光将我包围,待白光散去之后,发现我已经出现在一个古色古香的小村庄。看看周围,我此时正站在一个小广场中间,周围站着很多粗布麻衣的玩家,中间不时闪过几道白光,白光消失后就会出现一个粗布麻衣的玩家,奥不,在这个世界叫做冒险者。

首先唤出自己的属性面板看了看,

姓名:夜无尘职业:无等级:1称号:无公会:无种族:人族

物攻:1—2****:13—19物理防御:6法术防御:3

法术抗性:

光明魔法抗性:0%

暗黑魔法抗性:0%

金系魔法抗性:0%

木系魔法抗性:0%

水系魔法抗性:0%

火系魔法抗性:0%

土系魔法抗性:0%

移动速度:10。1攻速:5。1物理暴击率:0。1%

法术暴击率:0。4%

生命:160/160生命恢复速度:0。02/s(人物下线后生命恢复速度降低一半)

魔法值:130/130魔法恢复速度:0。04/s(人物下线后法力恢复速度降低一半)

力量:1敏捷:1体质:2智力:8耐力:3天生属性;幸运:隐藏魅力:隐藏

宠物:无宠物携带量:2坐骑:无

经验值:0/100负重:0/41PK值:0声望:0饥饿度:56/56

技能栏:无

装备:无

注:一点力量增加2点物攻,+0。05%物理暴击率,+1负重。(基础负重为40点)

一点敏捷增加0。1移动速度,+0。1攻速。(基础攻速为5点。基础移动速度为10点)

一点体质增加30点生命,+0。1%全魔法抗性,+0。01/s回血速度(基础生命为100点)

一点智力增加2点****,加10点魔法值,+0。05%法术暴击率,+0。005/s回魔速度。(基础魔法值为50)

一点耐力增加2点物理防御,1点法术防御,+2饥饿度。(基础饥饿度为50,玩家每在线十分钟会降低一点饥饿,打怪战斗时饥饿度降低速度加快翻倍。)注:法术攻击时先计算法术抗性,比如一个法攻800,攻击一个法术抗性为35%,法术防御260,则计算方式为800×(100%—35%)=520。再减去法术防御260,最后伤害为260。

每个玩家身上都有一个系统赠送的新手储物戒指,用来存放物品,虽然只有可怜的三十格空间不过在新手村也算够用了,等以后出了新手村获得好的储物戒指再更换就可以了。

打开新手储物戒指,里面有一套新手装备。说是一套其实只有三件,一把新手剑,白色装备,重量1,物理攻击1-2,等级要求1,力量要求1。一件新手布衣,白色装备,重量1,防御+1,等级要求1,智力要求1。一双新手布鞋,白色装备,重量1,防御+1,等级要求1,力量要求1。当下将新手剑、新手布衣、新手布鞋装备起来。

在村里跑出来后发现村子附近的练级区都已经人满为患了,好多地方都是人挤人,看来在这里练级是不行了,只好往远处的高级怪区走去。走了一会,怪物从原来的一级的野鸭变成了三级的小鹿,这个地方练级的人就很少了,我挥剑攻击了旁边的一头小鹿,小鹿受到攻击立即就反过来用头来顶我。虽然我的物理攻击很低不过还好防御不错,我打小鹿掉一两滴血,小鹿打我也只能造成一点伤害,我费了半天功夫打死这只小鹿的时候,自己也快半血了。

“叮!恭喜玩家无尘杀死小鹿,获得经验7点。”

这只小鹿才给了7点经验,三个铜板,其他什么都没有,系统真是小气的可以了,好歹是我杀死的第一只怪物,随便爆点东西也行啊。

看样子这样打不行,主要是我没有血瓶和小鹿耗,照这样我打死两只小鹿就得坐下来等着血量慢慢恢复到一半才能再打,要是按照这个速度,估计一天也升不了两级。想到这里,我突然冒出了一个想法!既然这个游戏号称媲美真实世界的存在,不知道现实里的格斗技巧能不能总在这里?

想到就做,我试着绕到小鹿的后面进行攻击,受到伤害的小鹿接着转过身来要还击,我又赶紧游走到小鹿侧面的向它刺了一剑,等它转身的时候又是一下,这个时候小鹿才用角顶了我一下。没想到还真可以把现实中打架的技术带到这里面来,就这样过了不到一分钟,这头小鹿终于不甘心的倒在地上,化为我的经验。虽然这样杀怪的速度有点慢,但受到的还击却少多了,尤其是这样就不用每打死一只就要等一会回血了。刚开始的时候还有些不熟悉,后来一边打怪一边摸索练习,等过了一个小时我升到四级的时候,躲闪和攻击的手法步伐都已经挺熟悉了,基本上我打小鹿三下小鹿才能打到我一下。而且刚才还爆出了一把生锈的铁剑:生锈的铁剑,白色装备,物理攻击5—8,装备等级4级,耐久200/200。

神域中的装备分为九个等级:白色装备,蓝色装备,青铜装备,白银装备,黄金装备,暗金装备,紫金装备,仙器,神器。白板装备只加一点可怜的攻击防御,蓝装以上开始有附加属性,蓝装和青铜装备有一条附加属性,白银装备两条附加属性,黄金装备有三条,暗金装备有四条,紫金装备则有五条附加属性,仙器装备除了有恐怖的攻击防御,五条变态的附加属性,还会附带一个高级技能,而传说中的神器,官网却没公布!只是说让玩家自己去探索。

装备从白银装备开始需要鉴定才能看到属性,然后才能装备使用,而蓝装和青铜装备只要获得就能看到全部属性,装备使用。另外还有套装,套装集齐后有套装属性。换上铁剑之后,我的物理攻击达到了15点左右,这时候打小鹿基本是三四下就能搞定一个,但给的经验已经满足不了升级的需求了。看来需要去高级怪区了!

当下我决定先回到村里的药店去补充一下药品。来到挂着“药”字旗的新手村药铺,进到药铺里面的时候,却发现冷冷清清的没有一个人来买药,看来现阶段铜币的爆率确实太低了,大部分玩家应该都是在靠那点可怜的自动回血来恢复生命值。药店柜台的后面一个npc正趴在桌子上呼呼大睡,我轻咳一声,那个NPC一脸睡意朦胧的抬起头来看着我,估计是被我打搅了好梦,脸上还有些不高兴,但在听说我是来买药的时候,那家伙脸上的不悦马上被媚笑替代了。

看了看药店掌柜出示的药品价格表:

小瓶生命药水:十秒内恢复100点生命,药品性能不可与同类药品叠加,药品使用冷却时间:15秒。价格:10铜币。

中瓶生命药水:十秒内恢复300点生命,药品性能不可与同类药品叠加,药品使用冷却时间:20秒。价格:50铜币。

大瓶生命药水:十秒内恢复500点生命,药品性能不可与同类药品叠加,药品使用冷却时间:25秒。价格:80铜币。

小瓶魔法恢复药水:十秒内恢复100点mp,药品性能不可与同类药品叠加,药品使用冷却时间:15秒。价格:20铜币。

中瓶魔法恢复药水:十秒内恢复250点mp,药品性能不可与同类药品叠加,药品使用冷却时间:20秒。价格:50铜币。

大瓶魔法恢复药水:十秒内恢复400点mp,药品性能不可与同类药品叠加,药品使用冷却时间:25秒。价格:80铜币。

看来药性越高的药水价格也贵不少,相比之下还是小瓶生命药水更实惠,只要不去打boss,小瓶的就够用了。至于魔法恢复药水,在新手村是用不到了。

买了十瓶小瓶生命药水,顿时让那个药铺掌柜乐得合不拢嘴了,看来我很有可能是他今天最大的客户了。呵呵!

再想出村的时候突然想起来去看看有什么任务可以接,一般任务的奖励都比打怪要丰厚多了,运气好的话还可能有一些装备奖励。

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