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第34章 对不起俄罗斯

唐东来到了昆仑公司,这里大部分人都认识唐东,都站了起来叫了一声唐少好。其实唐东的身份自己并没有隐瞒,大家都知道唐东现在是名满香江写昆仑的大才子。昆仑已经让东方日报稳坐香江日销量第一报纸,昆仑已经连载到高潮的时候。这时候无线放出消息,无线以一集五万的价格购买了唐东昆仑的电视剧版权。同时宣布,昆仑电视剧将采取与东方日报同时连载同时开播已经于东方日报达成合作。

这一消息让香江媒体哗然,这时香江信报刊出一篇文章,内容直指唐东。香江最年轻的百万富翁,大大的标题让整个香江都知道了唐东凭借昆仑赚取的财富。信报估算了昆仑在东方日报稿酬将达到一百万港币,而无线以一集五万的价格获得了昆仑电视剧版权,信报预计这一版权将为唐东赚取一百万到一百五十万港币。自从金庸凭着武侠小说与友人沈宝新创建了明报,金庸凭借明报成为一代才子豪门,而游海过来的唐东凭借着昆仑无疑将是香江又一位豪门。结尾,信报大大的写着:“香江又一位大才子,最年轻的百万富翁。”

《信报》1973年由林行止(原名:林山木)与妻子骆友梅及罗治平创办,1973年7月3日正式印行。创办初期,第一次石油危机爆发,香港处于经济谷底,《信报》经营困难。林行止曾把崭新的印刷机卖给《东方日报》的马惜如,以维持公司运作。信报1973年创刊,是香港首份以财经新闻为主的中文报章。在香港甚具权威性,曾被行内记者选为最有公信力的香港报章。信报刊登的消息,香江自然买账。

信报这一报道自然让信报销量大涨,东方日报自然不会让信报专美。在唐东授权下东方日报报道了唐东开了一间电影公司,电影公司第一部电影将会在暑假档与香江大众见面。东方日报于是又报道了电影的拍摄进度,以及电影男女主角。虽然开心鬼的男主角在香江还算有名气,女主角都没有名气。不过东方日报刊登了三位女主角的照片,罩不住女主角靓丽青春啊,所以开心鬼这部电影自然被香江大众熟悉,这也是唐东想要的。开心鬼,未上映就火。

其实中文大学的计算机科目在整个中文学校算是一门偏门科目。不过陆学伟还是一位名师的徒弟,而中文大学也有一些成熟的高科技科目。比如半导体电子科目,高新技术领域的圈子其实是很小很封闭的。香港开设电子相关专业的高等学校一共只有三所,除了港大和中大之外,还有香港理工学院。但香港理工学院提供的是两年荣誉课程,最多只能授予副学士学位,培养的只是初级人才。

而香港大学虽然已经设有电子学专业,但还没招收本科学生,每年只培养几名研究生。即使是开设电子系最早的香港中大,从1970年邀请高锟教授返回香港帮助中大创办电子系到现在也还不满十年时间。陆学伟就是被誉为“光纤之父”高锟徒弟,受到高锟熏陶,陆学伟对计算机这门科目非常感兴趣,当昆仑游戏公司招募这一门人才,陆学伟顺势就进入了昆仑游戏公司。

唐东上到二楼,陆学伟亲自迎接了唐东。带着唐东进入了游戏制作室,此时大部分人员还在熟悉计算机。要知道在中文大学以及港大都没有经费让学生接触世界最先进的计算机。见到了昆仑公司大手笔的采购了AppleII,让他知道了昆仑游戏公司的魄力,对于昆仑游戏公司的前景自然信心高涨。昆仑游戏工作室以及有将近五十的人,昆仑游戏公司将两所大学人才基本一网打尽。AppleII电脑自然不会是人手一套,不过唐东也承诺过,等公司经费充足,自然会要让每一位游戏制作室人手一台。

“其实昆仑游戏公司的成立,自然是制作游戏为盈利目标。而在RB美国以及欧洲都已经有了成熟的游戏市场。比如RB的太东游戏公司,他们制造出的太空侵略充斥在香江并不成熟的游戏市场。任天堂在1981年推出来的大金刚,他为任天堂带来几亿美金的收入。而我相信昆仑游戏公司将又会是一位游戏巨头,而我是怎么做的?”

唐东口诺悬河况况而谈,陆学伟立即将一份份文件交到了下面的成员手上。唐东喝了一口水,立即站了起来又道:“昆仑公司第一个游戏,我把他名为昆仑方块。香港方块本质上来说就是一个用来消磨闲暇时间的益智游戏,而他制作也并不难,我希望大家在一个星期之内将他制作拷贝出来。”香港方块的游戏程序非常简单,连图形处理器都不用,如果要拷贝到街机上面的话,音效芯片使用太空侵略街机的声音处理芯片也绰绰有余。

俄罗斯方块并不非很适合做香江市场上的街机游戏,它没有紧张刺激的打斗,也没有火爆绚丽的画面。俄罗斯数学家帊基特诺夫当初发明它,据说是为了测试计算机的性能,而灵感来源于拼图游戏。李轩在前世时也从未在街机厅里见过他的身影,反倒在手机里和在线小游戏网站里到处都有它的身影。其实俄罗斯方块版权制作持续了几年,最后他的版权落到了任天堂的手上,其实唐东早就打算将俄罗斯方块或者现在的名字昆仑方块引进到日报任天堂。

其实唐东没有想过一开始就制作超级马里奥这块游戏,不过超级马里奥已经在任天堂大金刚出现了。虽然制作出超级马里奥不会让昆仑游戏背上侵权的名义,但是也避免不了不能完全握有它。其实唐东打算制作另一部经典游戏坦克大战此时市场也有一些苗头了,比如南宫梦游戏公司已经在市场推出了坦克营与坦克大战相似的游戏,他在MSX游戏机发售。

按照历史南宫梦在1985年开发出坦克大战,坦克大战是一款平面射击游戏。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类,同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。

其实市场上太空侵略者的设计公司,RB太东株式会社在最初设计这款游戏时主角选定的是坦克,但由于他们采用的基板处理器是Intel8080,这是一枚8位元处理器,运算能力比较有限,为了游戏运行流畅,画面只好进行简化。最后虽然弄了个太空大战的噱头,其实只是一款简陋之极的射击游戏。从屏幕上方会出现一排排不停往下移动的太空侵略者,这些侵略者只有四个造型,飞碟、章鱼、螃蟹、乌贼。

太东公司的历史相比于南梦宫、任天堂等其它RB公司,有一个最奇葩的地方,就是他的创立者是一个乌克兰裔的犹太人。他成立公司时之所以取名“太东”,意思是犹太人在远东的公司,太东公司最初的业务是在RB贩卖从苏联进口的伏特加酒。后来在机缘巧合之下,太东公司杀入电子游戏产业,却没成想创下赫赫威名。

泡泡龙、彩虹岛、霹雳赛车,这些火遍世界的游戏都是它的产品。说道射击类游戏,唐东最喜欢玩的,也认为最经典的必属于威虎战机,它当年和三国志、拳皇都是游戏厅的标配。那些五颜六色的子弹,画面很炫很酷。就算以后电脑游戏的崛起,唐东也会从容不迫,谁让自己是穿越而来的人呢。

走别人的路,让他人无路可走,唐东可谓是发挥的淋漓尽致。不过剽窃这些经典唐东自然不会感到不好意思,况且昆仑就是剽窃后世凤歌的名作,昆仑为唐东带来了第一桶金。自然而然剽窃俄罗斯方块,唐东没有感到哪怕一丝的负罪感。工作室的人员看完了俄罗斯方块,都放下文件看着唐东。

“昆仑方块这款游戏,其实很简单的。制作出这样的游戏,要不了多久我们就会制作出来。不过文件上说,这款游戏要在街机上面和雅达利游戏机2600做试验,需要一笔花费。”现在只有陆学伟这个挂名总经理以及昆仑游戏制作公司组长还算能与唐东说上话,这份计划书已经全面介绍了昆仑方块的制作原理。

其实这个时候制作游戏还没有后世那样发达,随便一个能懂得基本的编程的人,下载一个软件就把俄罗斯方块制作出来。所以后世俄罗斯方块发生了版权的争夺,就是制作原理太简单了。不过唐东已经想到了这一步,只要昆仑方块立即做出来,唐东就会在世界各地申请专利,专利每年的费用可不低,而且还是要在全世界的范围。

“钱不是问题,我只要能见到你们的成果,如果顺利的话,我们下一步就是制作一部大游戏。同时我也承诺,谁能率先做出对公司的贡献,年底分红可以对有贡献的人分发他年薪几倍的奖金。未来还能获得公司的期股,这些期股是可以继承的。”唐东对他们威逼利诱的说道,幸好这里是亚洲,如果在美国的话,对于那些有技术的人才来说,没有股份的奖励,谁给你干活?

唐东与现场的工作人员寒暄了一会,就无所事事的在昆仑查看了一下,就出了昆仑游戏公司。陆学伟立即让工作室的成员紧张的制作起来,对于昆仑游戏工作室成立一个游戏,游戏工作室的成员还是比较在意的。要知道他们每个月的月薪达到了五千港币,如果没有将昆仑方块制作出来,到时候不能交差,裁员以及炒鱿鱼就会降临在他们的头上。

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