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第305章 难度

而叶晓飞身上的装备虽然没有开启光芒特效,看不出具体是什么品质的装备,不过单单是看到那穿满了全身几乎每一个部件的装备就可以看得出来叶晓飞绝对不是刚出新手村的菜鸟,那么,叶晓飞来此的目的自然也就不言而喻了。

不过那几人倒也没有留意叶晓飞多久,很快也都纷纷收回了目光,因为叶晓飞刚才进来的时候特意的将脸上的特殊装备‘金牛面罩’的效果给调成了不显示容貌,所以他们也根本就看不到叶晓飞长什么样子的。

至于那‘金牛面罩’,倒也没有引起其他人的过多关注,毕竟‘创世’中也是有着面罩或者面巾、面纱之类的纯装饰类道具存在的,只不过那些都只是单纯的装饰好看而已,根本就不会附加任何的属性。其他人在看到叶晓飞脸上的‘金牛面罩’时第一印象自然是往那些纯装饰的道具上面联想,而不会想到这是一件不需要占用装备栏空间的特殊装备!

不再理会其他的人,叶晓飞径直走向了其中一个进行二阶职业试炼的职业导师,然后开始了与其对话。。。

“尊敬的‘贺莫索’导师您好,我是来进行二阶职业试炼的。。。”

听到叶晓飞的话,那名战士职业的二阶导师不由上下打量了叶晓飞一番,然后点头道:“嗯,不错。你的实力确实已经达到了可以进行二阶职业试炼的地步!”

说完,他又继续说道:“既然你已经决定要现在进行二阶职业试炼,那么就开始选择你要进行的职业试炼的难度吧。。。”

“具体的情况我先跟你说明一下,二阶的职业试炼总共有五个难度,分别为‘简单’、‘一般’、‘困难’、‘噩梦’和‘地狱’!这五个难度是由低到高的,每一个难度的职业试炼通过之后所能够获得的奖励也是各不相同的,其中‘简单’难度所奖励的基础属性点是五点,一般难度是十点,困难级是二十点,噩梦级是三十点,地狱级则是四十点!”

“另外,除了试炼本身的难度设置之外,系统还会针对玩家在试炼过程中的表现来进行评分,其中评分也同样划分为五个等级,分别是不及格、及格、良好、优秀和完美!”

“其中,不及格便是试炼失败,玩家需要三个自然日之后才能够再一次来进行职业试炼。而‘及格’便代表着玩家通过了职业试炼,可以获得相应难度的基础奖励属性点。若是能够获得‘良好’以上的评价,则除了能够获得试炼难度相对应的基础奖励属性点之外,还能获得一定的额外奖励属性点。其中‘简单’难度的试炼从‘良好’评价开始,每高一个评价则能够多获得五个基础属性点的奖励,而从‘一般’难度开始,到最高的‘地狱级’难度,若获得‘良好’以上评价的话,都会额外的多获得是个基础属性点的奖励。。。”

“比如,若是你进行的是‘简单’难度的试炼,获得了系统‘优秀’的评价的话,那么你就将获得5+5+5=15点的属性奖励;而如果你进行的是‘噩梦’难度,并且获得了系统‘完美’评价的话,那么你就将得到30+10+10+10=60点的属性奖励。。。”

“大体的情况便是如此,若你有何不明白的话也可自行查询‘二阶职业试炼守则’,上面有着十分详尽的描述与解释。。。”

对于二阶职业试炼的规则,叶晓飞自然十分清楚的,毕竟有着前世的记忆,经历过一次二阶职业试炼。

不仅仅是那名战士职业二阶导师所说的那些,叶晓飞还知道这二阶职业试炼的具体情况以及那五个不同难度的职业试炼之间的区别。

二阶职业试炼与一阶职业试炼有所不同。

一阶职业试炼是总共有十关来供玩家来闯,面对的也都是一些数量、阶位不等的怪物。

而二阶职业试炼过程中,玩家所要面对的就是‘自己’!

或者更准确的说是要面对一个系统所复制出来的‘自己’,通俗的说法那就是镜像!

这个镜像所具备的技能以及身上的装备会完完全全的与参与试炼的玩家一模一样,而且它们也是由系统来操控的。

至于那五个不同难度之间的区别。。。其中最低级的‘简单’难度,玩家所需要面对的只是一个镜像,并且这个镜像的实力会被削弱掉百分之二十,也就是说,参与‘简单’难度试炼的玩家所要面对的就是一个属性只有自身百分之八十的镜像而已,系统在操控‘简单’难度的镜像时也会十分的粗糙,不会赋予镜像太高的智能,最多也就能够达到寻常的小怪的程度而已。

所以,玩家们要通过‘简单’难度的二阶职业试炼还是十分容易的。只不过能够获得什么样的系统评价那就要另当别论了。

而在‘简单’之上的‘一般’难度,玩家所要面对的则是一个属性也完全与自己一模一样的镜像,而且,对于‘一般’难度中镜像的操控,系统也会更加的精细一些,寻常的玩家应付起来,多多少少会有一定的压力,不过,绝大多数的玩家还是能够勉强通过‘一般’难度的试炼的。

再上面的‘困难’级难度的试炼,玩家的压力就要大增了,虽然面对的依旧只是一个镜像,但这个镜像的属性将会比自身还要超出百分之二十,达到自身属性的百分之一百二十的地步!并且,系统会赋予这个镜像中等程度的智能,操作的水平也至少能够与寻常的高手玩家相当,若是‘创世’中玩家的比例来算的话,那么,镜像的操作水平至少要比整个‘创世’中超过百分之八十的玩家都要好!

接下来就是‘噩梦级’难度了,这个难度的试炼足以让整个‘创世’超过百分之九十五以上的玩家止步。因为‘噩梦级’难度试炼中,玩家所需要面对的将会是两个属性为自身属性百分之一百二十的镜像,智能程度与操作水平也都比‘困难’级试炼中的镜像略有提升,大概高出半个层次这样。

最后的最高难度,‘地狱’级的职业试炼,玩家所要面对的镜像数量会再次增加,达到三个,而且每一个镜像的属性也同样是自身属性的百分之一百二十,并且。。。镜像的智能程度将达到高级智能的地步,操作水平更是精细入微,足以媲美顶尖的高手玩家。想要闯过‘地狱级’难度的二阶职业试炼,可谓是异常的困难。

‘前世’的时候也只有极少数的玩家闯过了‘地狱’难度的二阶职业试炼,而且这些人中大多数还都只是获得了‘及格’的系统评价,也就是说他们都只是勉强通过而已。获得‘良好’以上评价的可谓是凤毛麟角一般的稀少。

而按照系统的奖励规则,绝大多数的高手玩家都会选择‘噩梦’级难度职业试炼而已,至于‘地狱’级难度,或许有些人会尝试一番,但,在亲自体会见识过了‘地狱’级难度的变态之后,这些人中大部分也都会知难而退,去选择低一级的‘噩梦’难度。

因为,按照系统的奖励规则来计算的话,‘噩梦’难度的基础奖励属性点是三十点,‘地狱’难度的基础奖励属性点也不过是四十点而已,仅仅十点之差,而显然‘噩梦’级的试炼要比‘地狱’难度的试炼更加容易闯过得多,也更加能够获得比较高的系统评价。

从‘一般’难度开始,只要闯过了试炼,每高出一个级别的系统评价就能够获得十点属性的加成,所以,‘噩梦’难度和‘地狱’难度那十点基础奖励属性的差距,却也不过是相当于一个级别系统评价的差距而已。

但是,相对而言,玩家获得‘噩梦’难度的‘优秀’评价无疑要比获得‘地狱’难度的‘良好’评价都还要来得容易一些。

而这两个不同难度的不同评价,最终的奖励属性点数值却是相同的,都是五十点。对于大多数高手玩家来说,无疑是闯‘噩梦’难度博取‘优秀’评价要更加轻松许多。

更何况,一旦试炼失败,那就得多耽搁三天的时间了,在玩家还没有通过二阶职业试炼之前,玩家的等级是不可能提升到三十一级的,最多也不过是把经验值升到三十级满的地步,最后那一点经验值是无论怎么刷怪、做任务也都不可能提升上去的。必须得等到通过了二阶职业试炼才能够提升。

当然,或许一开始的时候玩家们都还不是很了解二阶职业试炼的详细情况,大家都会尽量的尝试去闯‘地狱’难度,但是,随着二阶职业试炼的情况很快的被玩家所详知,绝大多数有几分把握去闯过‘地狱’难度的玩家只怕都会直接放弃闯‘地狱’难度,转而去闯‘噩梦’难度,毕竟那样更有把握一些,而获取的属性点奖励却也不会比闯‘地狱’难度少。

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