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第439章 比武前夕(2)

“现在的时代,不再看手段,而是结果,你们一开始如果使用了非常手段的话,我想守鹤先生不会死的”中岛山川说道。

守鹤沐风默默的点了点头,说道:“我知道您的意思了”说完守鹤沐风向外走去。

今天,在这个大的别墅区,到处都挂满了白色黑色的灵布。在别墅区的入口,一个巨大的铁门也换成了黑白色。对于有钱人来说,这些事情微不足道。前来的车辆几乎络绎不绝。都是来拜祭来的。在别墅区中最大的一栋别墅的大堂中,一个老者的巨大遗像在正堂中挂着,在大堂的两侧是密密麻麻跪着的许多年轻人,都是穿着黑色,白色的孝服。在遗像的最前方是眼睛通红的“守鹤圣女”守鹤玉儿。

大堂门外急匆匆走进来一个女人,也是一身孝服,来到守鹤圣女这边后,低声对她说道:“玉儿,时间到了,在不进游戏恐怕就赶不上了!”

守鹤圣女红着眼睛,看了看面前的女子,之后站起身来,对着大堂喊道:“我们走吧,今天,誓死也要把兄弟联盟给打残”说完,守鹤玉儿对面前的女子说道:“梅姨,你过几天就要走了?”

“是啊!我想回去看看了,想家了”

“到时候,我想和你一起回去看看”

“看看,是谁有这样的能耐,居然能杀死爷爷”

郭旭再次检查了一遍自己的装备,该升星都升起来了,该炼化的也都炼化了,现在,这装备看着才算是法神曾经用过的装备。半神器的神风套装。太变态了(以下内容是后加的,不在VIP计算内,只是告诉大家,以下内容是装备改造后的属性,最好看完。好多都要在之后用上的,内容的衔接也离不开这些。虽然啰嗦,但必不可少。还是那句话,为了全文的美观,总不能写此处略去字吧?呵呵!见谅!)

神风戒指+12:「半神级品质」等级:85级「法神套装」「套装状态:已激活」

攻击:85008505。

命中:85+12+(半神属性附加:170。每点无视对方百分之零点零一(0.01%)敏捷,命中率每点百分之零点零一(0.01%),无视对方闪避的基础上,三秒内同时减少对方百分之零点零一(0.01%)闪避值)。

防御:85+12+(425半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。

敏捷:85+12+(半神属性附加:170。每一点敏捷点无视对方百分之零点零一(0.01%)的命中。并且,每一点的敏捷提升自身属性的百分之零点零一(0.01%)的移动速度,增加零点零一(0.01%)的防御属性)。

暴击:85+12+(半神属性附加:170。每点增加自身出现暴击几率的百分之零点零零一(0.001%),半神激活状态,暴击伤害有百分之十(10%)几率达到两倍暴击伤害,暴击率超过百分之五十(50%),暴击伤害的两倍几率提高百分之五十(50%)。)。

致命:85+12+(半神属性附加:170。每点增加自身出现致命几率的百分之零点零零一(0.001%),半神激活状态,致命伤害有百分之十(10%)几率达到两倍致命伤害,致命率超过百分之五十(50%),致命伤害的两倍几率提高百分之五十(50%)。)。

被动技能:被动技能:技能精炼。有30%+12%的几率发动技能精炼,使所发法术数量成倍射出。禁忌级技能同样有效。(此效果可叠加)

套装属性:。

精力:85+(425半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。

精力:85+(425半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。

法力:850+(4250半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加10点属性,半神属性增加50)。

法力:850+(4250半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加10点属性,半神属性增加50)。

血量:850+(4250半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加10点属性,半神属性增加50)。

血量:850+(4250半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加10点属性,半神属性增加50)。

附加属性:。

暴击:85+(半神属性附加:170。每点增加自身出现暴击几率的百分之零点零零一(0.001%),半神激活状态,暴击伤害有百分之十(10%)几率达到两倍暴击伤害,暴击率超过百分之五十(50%),暴击伤害的两倍几率提高百分之五十(50%)。)。

致命:85+(半神属性附加:170。每点增加自身出现致命几率的百分之零点零零一(0.001%),半神激活状态,致命伤害有百分之十(10%)几率达到两倍致命伤害,致命率超过百分之五十(50%),致命伤害的两倍几率提高百分之五十(50%)。)。

命中:85+(半神属性附加:170。每点无视对方百分之零点零一(0.01%)敏捷,命中率每点百分之零点零一(0.01%),无视对方闪避的基础上,三秒内同时减少对方百分之零点零一(0.01%)闪避值)。

敏捷:85+(半神属性附加:170。每一点敏捷点无视对方百分之零点零一(0.01%)的命中。并且,每一点的敏捷提升自身属性的百分之零点零一(0.01%)的移动速度,增加零点零一(0.01%)的防御属性)。

神风属性:。

增强伤害:8.5%(激活状态,每提升1级增加0.1点属性)。

减免伤害:8.5%(激活状态,每提升1级增加0.1点属性)。

熔炼属性:(1/4)。

被动技能:吸血,可以将怪物的伤害的32%+12%转化为自身的生命值。(熔炼属性,熔炼技能,数值固定,不随等级起伏增长。半神套装最多可熔炼五条属性)。

装备已激活,可升级,可熔炼。激活状态不可掉落

(看着舒服)

神风戒指+12:「半神级品质」等级:85级「法神套装」「套装状态:已激活」

攻击:85008505。

命中:85+12+(半神属性附加:170。每点无视对方百分之零点零一(0.01%)敏捷,命中率每点百分之零点零一(0.01%),无视对方闪避的基础上,三秒内同时减少对方百分之零点零一(0.01%)闪避值)。

防御:85+12+(425半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。

敏捷:85+12+(半神属性附加:170。每一点敏捷点无视对方百分之零点零一(0.01%)的命中。并且,每一点的敏捷提升自身属性的百分之零点零一(0.01%)的移动速度,增加零点零一(0.01%)的防御属性)。

暴击:85+12+(半神属性附加:170。每点增加自身出现暴击几率的百分之零点零零一(0.001%),半神激活状态,暴击伤害有百分之十(10%)几率达到两倍暴击伤害,暴击率超过百分之五十(50%),暴击伤害的两倍几率提高百分之五十(50%)。)。

致命:85+12+(半神属性附加:170。每点增加自身出现致命几率的百分之零点零零一(0.001%),半神激活状态,致命伤害有百分之十(10%)几率达到两倍致命伤害,致命率超过百分之五十(50%),致命伤害的两倍几率提高百分之五十(50%)。)。

被动技能:神风舞步:百分之四十(40%)几率躲避100%物理攻击,躲避几率受敏捷点数影响,敏捷越高,触发躲避几率越高。

套装属性:。

精力:85+(425半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。

精力:85+(425半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加1点属性,半神属性增加5)。

法力:850+(4250半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加10点属性,半神属性增加50)。

法力:850+(4250半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加10点属性,半神属性增加50)。

血量:850+(4250半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加10点属性,半神属性增加50)。

血量:850+(4250半神属性加成)(激活状态,每提升1级增加10点属性,半神属性增加50)。

附加属性:。

暴击:85+(半神属性附加:170。每点增加自身出现暴击几率的百分之零点零零一(0.001%),半神激活状态,暴击伤害有百分之十(10%)几率达到两倍暴击伤害,暴击率超过百分之五十(50%),暴击伤害的两倍几率提高百分之五十(50%)。)。

致命:85+(半神属性附加:170。每点增加自身出现致命几率的百分之零点零零一(0.001%),半神激活状态,致命伤害有百分之十(10%)几率达到两倍致命伤害,致命率超过百分之五十(50%),致命伤害的两倍几率提高百分之五十(50%)。)。

命中:85+(半神属性附加:170。每点无视对方百分之零点零一(0.01%)敏捷,命中率每点百分之零点零一(0.01%),无视对方闪避的基础上,三秒内同时减少对方百分之零点零一(0.01%)闪避值)。

敏捷:85+(半神属性附加:170。每一点敏捷点无视对方百分之零点零一(0.01%)的命中。并且,每一点的敏捷提升自身属性的百分之零点零一(0.01%)的移动速度,增加零点零一(0.01%)的防御属性)。

神风属性:。

增强伤害:8.5%(激活状态,每提升1级增加0.1点属性)。

减免伤害:8.5%(激活状态,每提升1级增加0.1点属性)。

熔炼属性:(1/4)。

被动技能:法神领域。当生命值低于32%时会自动弹出一个保护罩,抵挡三次百分之百(100%)的伤害,之后,会以每损耗一点的法力值来代替一点生命值。直到法力值耗尽。(熔炼属性,熔炼技能,数值固定,不随等级起伏增长。半神套装最多可熔炼五条属性)。

装备已激活,可升级,可熔炼。激活状态不可掉落

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