一位看上去年纪最大的老头开口了,[小李,我对你的私自行动表示遗憾,作为一个领导人,你应该知道民主的重要性,既然是大家决定的,你就不应该私自改变。还有,我不知道,你要我们做出新的决定是什么意思,总的来说,我对你这次的行为不理解。]
李行丝毫不为老人的言语生气,反而向逍遥介绍,[这位是林教授,是我们总部最德高望重的董事,我刚到[天下]的时候,老人家教了我不少东西。]
接着,李行向大家说,[新的决定,意思是说,我们刚创办[天下]华服时,大家达成一项共识,就是,不到万不得以的时候,不会去干扰玩家的行为,而我们现在用金钱去交换玩家的意愿,也是一种变象的干扰,我的意思是,这个删号的决定,不应该有我们决定,而是由他...]
他的眼看着逍遥说,[由玩家本人决定,这是他的权利。]
林教授正要说什么,旁边有位长发长须的中年人发言了,[我觉得,这个共识是有原则性,所以我支持李CEO的决定。另外还有个原因,在现代社会,人与人的信任感日益降低,原因是物欲的驱使让人把自己能使用的物质权利当作最值得信赖的。这位逍遥玩家,是系统评出的最清高最寡欲的[隐士]玩家,我们是不是应该有这样一个概念,连这样的人,我们还不信任,我们的社会有没有值得信任的人。]
李行向逍遥介绍,[这位是我们的国学大师,牛于先生。]
另一边,林教授显然有点生气,[信任,我不是不支持人们间的信任。但这是一种道德品质,凡是高于法律规定的行为规范,都不足于让我们的决策受影响。可以这样说,我们不能把[天下]的声誉交给一个玩家。现在我可以相信他的品德高尚,不屈于物质利益的诱惑,但难保将来,比如说,他失业了,他的经济状况出问题。难保他不想利用一下,他拥有一个有bug的帐号的这个事实,他可以向我们勒索,也可以向一些非法的力量公布这一消息。要知道,几乎在所有的玩家心目中,[天下]是完美的,是不存在的bug的,这个关于bug的消息,会造成怎样的社会冲击力呢。]
一番慷慨诚词,说得其他董事都大点其头,连逍遥自己都觉得,这种重大的决定,不能有太多个人的感情色彩。
李行楞了一下,说,[林老说得有一定道理。我只说最后一句话,这个bug的产生,是我们的技术问题。也就是,问题在于我们,不在玩家,我们是不是由玩家来承担我们的错误呢?好,现在大家投票吧。支持由我们决定删号的,请举手吧。]
包括林教授在内的四个人举起了手。
李行看看剩下包括自己在内有五个人没举手,笑了笑,说,[有五个人没举手,说明大部分人都认为,应该由玩家自己决定这个事吧。]
林教授眼里闪着光,却没在说什么,无可奈何地低下头。
[等等,]有个声音传来,是墙壁上一位看上去最年轻的人,他说,[不举手,还代表一个意思,我不举手代表我弃权。]
大家都把目光集中在他身上。
李行向逍遥介绍,[这位是管理方面的青年才俊——萧晓,]靠近逍遥低声说道,[是这么多老头子董事中,他是唯一一个年纪比我小的,幸好有他,不然这个董事会让我闷死了。]
语气轻松暧mei,在这严肃的环境里,这个玩笑给逍遥少许放松,也让逍遥对李行的自信有了个新的认识。
萧晓环视一周,说道,[我们知道了事情的真相,可这位逍遥玩家知道吗,我们在讨论由他决定还是由我们决定,如果他自己也同意删号呢,我们岂不是白费力气了。李CEO,你可以告诉他这个号的真实情况。]
萧晓转过头看逍遥,说,[等你知道了真实情况,我那弃权的票,让你来投。]
这番话,表面上中规中矩,事实上是同意了李行。他似乎也象李行那样,又把逍遥抬出水面,再一次测试逍遥。
李行顿了一下,说,[好,我现在告诉你真实情况。你好好听着,昨天我们接到关于下面递上去的关于你帐号出现问题的消息,往常这些问题都有下面的技术员解决,但这次他们好象也说不清出什么问题了。我当时召集了技术部的几个头头开了个紧急会议,把你的情况说了,然后我们做了大量的模拟实验,但还是达不到你说的这些状况。目前我们只能形成一些推论。]
看着逍遥点点头,李行突然问了个问题,[你相信这世界上有鬼吗?]
逍遥被问得晕头转向,只好说,[这世界这么大,真所谓无奇不有,也许真有鬼,不过不一定是现在人们心中认定的那种带了感情色彩的事物。]
李行笑了,接着说了句让逍遥能记住一辈子的话。
他说,[我们实验的推论是,你就是鬼。]
这次逍遥彻底蒙了,看李行的表情没有一点开玩笑的意思,竟一时找不到作答的话。
李行接着说道,[现在的前沿科学认为,鬼是一种能量的存在方式,是一种能量波。比如,一个冤死的人,他临死时强烈的悲剧情感形成了超强的脑电波,这种脑电波独立于肉体之外到处传播,会在一定情况下被活着的人的大脑捕获,就产生了所谓的[撞鬼现象]。而象你现在所知道的,[天下]系统是靠设备跟你的脑电波相连的,当你的脑电波过于强大时,又突然游戏头盔被强制摘下。三年前的那种游戏头盔对脑电波的判断并不精确,所以系统误认为你还在游戏中,还继续在玩游戏,还继续在线。当然,这些话到现在还没有完全正确的科学依据,可只有按照这个道理,我们才能解释你游戏时出现的特殊现象。]
逍遥想想,自己在去西藏之前最后一次上游戏,确实在练内功时出现了身不由己的情况,而头盔也确实是被自己当时的寝室同学强制摘下的。想到这里,他点点头表示可以接受这样的解释。
李行又说,[所以按这个道理,你的人已经离开游戏三年了,而你的鬼在系统了练了三年的内功,不对,在系统里练了十八年的内力(系统的时间等于现实中的六倍)而这十八年里,你练的内功都是处于[有效时间]内。]
逍遥知道,[天下]系统中,每个人练内功每天有个[有效时间],过了这个时间,练的内功就没多少进步了,这是为了遏止有些玩家一味追求武力,忽略游戏真正内涵。(前几章介绍过的)
[所以表面上对你相当不错,等于以前网络游戏的挂机啊,你挂了三年的机,而且是很有效率的练内功挂机。但事实不是这样的。恩,你对[天下]的内功设定有什么想法,说说看。]
逍遥对练内功真没有经验可谈,他在少林寺混的时候,就是一个内功白痴,后来练了个[少林医疗内功],才算入了门,对于这个问题,他只好说,[我也说不清楚,我知道是一根根红红绿绿的管子,练功的过程就是把这些管子里的液体收到丹田里,到有用的时候,就能集中放了出来。]
李行认可地说,[大致是这个意思。当年在设计内功界面时,很多专家提出,要把中国古代武侠小说中的那些穴道,经脉之说放到[天下]内功界面中,但我认为,这些穴道经脉虽说是民族的文化传统,但现代中国人对这些古文化根本是一窍不通,这会影响游戏的推广。于是我们来个创新,当时我们是这样想的,中国几千年的历史,是在黄河这条母亲河上得以发展,但同时又深受黄河洪涝之苦,我们把内功这个双刃剑根据这个原理设定的。经脉就相当于黄河弯曲的多个支流,丹田就相当于在黄河上修的水库。每天,黄河的支流上产生或多或少的水流,练内功的过程就是把这些水集中在水库中。所以很多现象就产生了,比如,各种内功心法,就象水库的科技管理水平,好的内功心法能聚集内力时就有效率一点。内功的强弱就相当于水库的存水量的大小。]
看逍遥点头同意,李行说道,[所以,你[挂机]时练的内功,就象水库中存了巨量的水,但你的内功心法就很落后,完全不能管理这些水释放的能量。当你打开丹田想看看内力时,就象给高水位的水库捅出一个洞,巨大的内力一下冲出,你就象武侠小说中的练内功时走火入魔一样,死掉了。]
逍遥一惊,说,[那么,也就是说,我再也不能使用内力了,就想看看有多少内力都不行吗?]
李行黯然道,[是的,完全不行。除非...]