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第2章 创建人物

2085年11月11日。

在这个光棍日,《混沌世界》开服了。

托生物电脑的福,玩家们可以像传说一样挤进一个服务器里。

中午12点整,龙龙以闪电的速度进入了游戏。

进游戏嘛,当然得有个辉煌的过场,可惜,壮男龙是个不懂欣赏艺术的人,直接一个跳过就过去了。

进入后是阵营选择,全息画面显示了包括了黑暗、光明两位女神及光膀子男战神。龙龙几乎完全没有思考的选择了黑暗阵营。

说起来选择黑暗阵营跟NPC长相没有任何关系,虽然作为一个NPC控来说,黑暗女神的着装的确是比较暴→露(据说这词被河蟹了)。

《混沌世界》的服务器组由三台主神主机、数据库机组和一个三百来人的数据监控中心组成。由于主神主机的加入,游戏更多了许多的不可预测性。

由封测诸位英雄交流得来的结果,各主机都有明显的行为特征,比如战神的神经大条,他的任务从非常容易且奖励不错,到非常难且奖励几乎没有;比如光明神的细心,她的任务会告诉你该怎么去做,也就是说有任务提示,且任务总体难度不会过高;比如黑暗神的贪婪,你永远不要幻想她会让你打比你弱的东西!

有人算出过总体难度系数,按照自己打自己为100%难度来说,三主神的主神任务中,战神的中立阵营约为30%-150%,如果做的多,总体难度约为92%略高于平均值;光明神的正义阵营为70%-120%,总体难度约为88%;而黑暗神的地下阵营总任务数较少,随机任务获得率也较低,难度高达100%-220%,均值高达140%!当然这些动不动就给你挂回原始社会的任务奖励自然也不是随随便便,很少有垃圾型奖励。

另外要解释一下,这里的200%难度的意思不是兵力为两倍,而是要同时打两个自己这么难……在这类游戏中,很明显打两个自己要比打4倍于自己的兵力更难!(ps:可能有同学没玩过,解释下,相当于在仙剑奇侠传之类的RPG回合游戏中一个李逍遥要打两个李逍遥一样!假设这类游戏中有反击概念,那么对方每打两次你才能反击一次,你攻击一次对方必定反击,而且攻击跟血量挂钩,血越少攻击越趋近于零)

恩,扯开了点,话说选完阵营后就是选择种族,黑暗阵营中的种族包括传统的亡灵、恶魔、黑暗精灵外,还有个黑暗人族。

选择黑暗精灵,进入下个项目。

选择职业,就黑暗精灵来说,分为三种,黑暗执政官(指挥系英雄):在这个母系社会中,只有实力凌驾于黑暗族母的男性才能获得执政官头衔,最高执政官甚至能压制借取了黑暗神力量之后的女王。黑暗族母(魔法系英雄):黑暗族母统治着黑暗精灵的一切,她们直接效命于女王,她们实际上的权利相当于公爵级领主。黑暗游侠(自由系英雄,分男女):他们总是按照自己的意志行动着,按照女王的话来说,他们不那么听话,但他们是黑暗精灵中重要的力量构成部分,黑暗游侠拥有自由的意志,每等级由系统随机分配属性一,自由分配点数二(前两种为固定分配二,自由分配一)。

毫不犹豫的选择了黑暗执政官,在古老的英雄无敌中,指挥系后期的强大能超乎想象的范围,《混沌世界》中,虽然理论上各职业到最后都差不多,但到了中期时,指挥系无疑在保存兵力上更具优势。

画面一转,变成了层层叠叠的天赋选择面板。这是选择个人天赋用的。突然音箱里发出了系统声音:“重大BUG贡献奖励帐号,您可以选择高级个人天赋开始游戏,限选一项。注意:不能选择两项初级个人天赋。”

“嘿嘿嘿……”龙龙一阵Y笑,原来奖励在这里呢,点点鼠标,翻到高级个人天赋面板,一通好找,终于在一个角落里找到个被绝大多数人遗忘的技能——高级突击(指挥系限制):每6级增加部队1%主动性,战场移动速度加一!

战场移动速度加一啊!真正的牛啊!这个天赋之所以被大多数人抛弃是因为初级的它实在是垃圾的不行,仅仅每8级增加部队1%主动性,而且也是指挥系限制。而公共系个人天赋中有个百战天赋也是每8级增加部队1%主动,还有个叫同族同心的指挥系限制天赋是6级加1%,所以真正选突击并且到50级又去升级突击的实在是凤毛麟角,在经验贴中,也没人去提这个,反正个人天赋几百种,大家都去蒙吧。

黑暗精灵+高级突击无疑是实力的飞跃,因为黑暗精灵拥有全种族战场移动速度最高的二级兵!虽然比不上传说中的还没进游戏就发神器,而且个人天赋除了50、100、150级自动获得外,也可以通过特殊任务获得,但一进场就有这个相当于额外增强了30%的生存能力还是很令人兴奋的。

个人天赋后是选择种族天赋,每个种族天赋下都有6-8个种族技能和两个种族终极技能,但是每个人物最终只能学会其中的3种和一个终极技。初始选择可以胡乱选一个,甚至是不能使用的种族技能。而种族技能树也是唯一在游戏中可以查询的技能树,不怕升错!

选择——魔法反击:与塔楼的魔镜不同,魔法反射必须通过英雄与队伍中的暗影巫女(六级兵)或其升级兵种之间的合作来完成,在敌人释放4级(含)以下破坏、黑暗魔法时,有几率消耗英雄魔法值,通过暗影巫女及其升级兵种释放同样魔法进行魔法反击,英雄需要消耗该魔法120%魔法值,威力为该魔法基础威力加该兵种出力(兵种出力=魔法附加系数×该兵种恒定咒力×数量,如暗影巫女的恒定咒力为三,大天使恒定咒力为四,深渊领主恒定咒力为二),施展技能几率与士气幸运有关。该技能为不能使用状态,需要前置技能专家级破坏魔法天赋、怒火中烧技能,专家级进攻天赋、箭术技能。

系统音:“该技能为不能使用状态,您确定要选择吗?”

点击确定。

系统音:“警告,该技能为专家级种族技能,使用限制等级50并达到前置条件,再次确定后无法更改,游戏中禁止更换,禁止遗忘该技能。”

再确定。龙龙是死了心要学这个了,因为黑暗精灵的两个终极技能“元素之怒”和“元素魔法阵”他只可能选第二个!而魔法反击作为“元素魔法阵”的前置技能中前置条件最高的一个,以一个指挥系英雄来说,学到的几率实在有点偏低。

选完了种族技能后就应该是公共天赋,不过龙龙选的不是黑暗游侠,所以公共天赋不用选,系统强制学习初级领导天赋。

个人选择全部完成,之后才是取名,输入“老黑龙”,完成。

最后是选择助手,全息画面投影出一个地下大厅,里面站着躺着趴着各种各样的助手,鼠标移动上去后会显示助手名称、种类、作用。

虽然有点多,但咱们龙龙可是早就做好了准备的。没几秒就找到并点选了黑暗精灵管理型助手。

之后是设置AI倾向,多选。

作为一个NPC控,龙龙自然有计划,外冷内热的、忠诚的、母性的。

几次说起NPC控,却不是21世纪初的定义,而是2032年推出的世界级电子巨星及智能模板系统后产生的,这些家伙跟NPC谈恋爱以求心理慰籍,其他的时候跟一般光棍没什么不同。

什么,你问光棍还分一般不一般?唉,您有所不知,因为人口失调,到2080年统计年为止,全世界男女总比例约为9:11,而且你知道,这九个女人里最少被有钱老板分走四个,那就算完全配对,而且十一个男人里就有两个老板,那也还得剩下最少四个光棍!然后再算上四个配对成功的里有三个离婚的,这三个离婚的里一个成功复婚,一个另外结婚,又得要多出个光棍!咱们不知道这个另外结婚的会不会造成另外十一个男人中多出一个光棍,反正在这里就产生了五个!

您现在知道了,在2085的这个年代,全世界最少25%以上的人是光棍(男女都算),算起来差不多20亿啊!!亿啊!!!所以,当然有一般不一般的咯!

也因此,很多大公司的游戏都会选择11月11日这个世界光棍节来发布。

扯多了,创建完人物,下面,老黑龙该进游戏先走一步了!相信这个时候绝大多数人都还在跟那一整版整版的个人天赋面板在做斗争吧!

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