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第5章 恶战

毕竟所操控的只是一具由数据构成的虚拟身体,尽管明显感受到了属性削弱带来的影响——肢体乏力,反应僵硬,呼吸加剧,但现实中此时应该同样出现的脑供血不足所带来的恍惚却并未出现。

所以莫凡可以冷静地执行着自己的计划,等到系统界面上代表着内力值的蓝条削减至一半,莫凡立刻停下脚步,调整呼吸,小幅度活动着四肢,然后在内力值快速恢复的同时,转身看向那六个累的跟狗一样吐出舌头的一级山贼。

10点的内力最大值差距,再加上以逸待劳获得的内力恢复,莫凡此时占尽优势,他要面对的是虽然数量占优但属性已经被削弱了近一半的六个敌人。

或许是对莫凡的策略有所察觉,四个身疲力竭的山贼们停了下来,另外两人则咬牙继续追上,意图缠住莫凡逃跑的脚步。

这送上门来的经验值哪有不收之礼?莫凡带着猛虎下山般的气势直扑下来,被他盯上的山贼横刀胸前,以左掌抵住刀背试图招架,却被莫凡接着俯冲带来的速度优势破开防御,一刀刺在心口。拔出刀来的莫凡沐浴着血雨顺势跳起,一个自上而下的斩击压着另一个山贼格挡的长刀将他整个人带倒在地。莫凡同样失去了平衡,但早有准备的他在半空中一个转身,刀锋在敌人右肩上留下一个深可见骨的伤口同时以身侧着地,一个翻滚站起身来,在另外四个山贼赶上来前结果了还未起身的伤员,然后摆出标准的刀法起手式,凝神面对已经略微缓过劲来的其他敌人。

场面短暂地僵持了一下,然后稍事喘息恢复的莫凡趁着敌人仍未完全摆脱疲劳状态的机会再度抢先发起进攻。

依然占据着高度优势的他将进攻路线拐出了一个明显的弧度,以防止自己陷入面对四面夹击的窘境。他从四名山贼的一侧发起进攻,与当先的山贼对撼一击,彼此都没能占到便宜,然后顺势让过第二个山贼的突刺,举刀招架了第三个山贼的竖斩,在第四个山贼以为自己可以在同伴的掩护下得手的时候,扭身迈步的同时横扫一刀,在他的肚皮上开了个大口子。

如果是在现实中这家伙的内脏估计已经伴着鲜血淌了一地了,但显然设计者也不想在这绝大多数人看了之后都会食欲不振的场景上追求真实,这个山贼最终只是伤口喷血,无力地躺倒在地,代表着生命值的红条像闸门大开的泄洪渠一样迅速清空。

得手的莫凡回头一撩逼退了准备近身抢攻的敌人,同时脚下不停,带着剩下的三个山贼在竹林中绕起了小圈子,始终不将自己的后背露给敌人。很快他抓住三人的一次配合失误,穿过两人之间的缝隙抹断了后面正准备发动攻击的山贼的脖子。

仅剩的二人对视一眼,选择了逃跑。在复杂的判定程序支持下这些NPC还是具备一定的智能的,知道自己不是对手应该逃生,但显然他们也并不是真的聪明,因为他们明显忘了自己一行人最初是输在什么上了——体能上的绝对差距。

两人中较为落后的那个很快就被莫凡追上砍翻,另外一个则靠着灵敏和运气躲掉了莫凡全力投掷出的砍刀——虽然看上去威势十足,真碰到也是非死即伤,但莫凡此刻还没有任何学习暗器武艺或是投掷技巧,想要命中敌人只能说是纯靠手感,或是说靠信仰。

略显狼狈地躲过这一掷之后,发现莫凡手里已经没有武器的山贼犹豫了一下,觉得还是手持兵器的自己比较占优,于是又反扑回来——然后他就绝望地看着莫凡捡起了自己死去同伴的兵刃,在莫凡手中走了三招两式便被刺中腹部,很快死于脏器的大出血。

虽然已经有了一级的等级优势,但在系统的判定中莫凡和这些山贼的实力对比仍然是旗鼓相当,所以他收获了每人两点的满额经验值,经验条达到16/13,又到了可以升级的溢满状态。

但莫凡略一思考之后,并没有选择升级,而是其中的15点经验值转化成了临阵刀法的熟练度——这正是经验值在《江湖》中除了提升角色等级之外的第二种用途,任何武艺在达到第六重圆满境界之前,都可以通过经验值转换来提高熟练度。游戏中经验值的获取就相当于现实生活中的历练,经历历练获得成长,游戏系统只是将这一过程简化而且变得可控而已。

本来以一敌八而胜的精彩战斗就为莫凡的第二重临阵刀法提供了过半的熟练度,随着这15点经验值的投入,临阵刀法立刻进入了第三重境界——熟练。

但尽管只是最低级的凡俗武学,临阵刀法第三到第四重的修炼难度依然有了质的提升,估计就算莫凡一个人屠了整个副本中的所有山贼,获得熟练度再加上所有的经验值转化也不够熟练度进度条走上五分之一的。

不过第三重刀法在这个新手指引副本中已经足够用了,要知道上一次游戏中莫凡是在最终决战中才攒够了升到第三重的熟练度,而第三重临阵刀法加上莫凡的超人意识与精准判断,已经将其变为了单挑中的侩子手,乱战中的收割者。

第三重刀法提前入手,本钱增加的莫凡立刻开始打起了此前不可能战胜的对手——那批三十余人的山贼前锋的注意。

当然,莫凡可不是外挂加身的龙傲天,他不可能以一己之力歼灭或是击败这么多山贼,但是他也不需要达到那种效果。只要他能在造成有效杀伤之后从容撤走,就能给其余的山贼留下不可力敌的高手印象。而莫凡的身材和山贼们已知的最强敌人——铁如山有着无法忽视、无法伪装的差别,然后莫凡这个好手就会成为将原本较为平衡的铁如山VS荆平、民兵VS山贼的实力比对彻底打破的重要砝码,相信任何有理智的家伙都不会在有退路的情况下选择发动一场必死的战斗,这样一来莫凡就能达到不战而屈人之兵的理想效果,将民兵方,尤其是张小侠伤亡的概率降至最低。再不济,也能起到打击山贼士气的效果。

想到这里,莫凡开始抓紧时间布置起来。

大约十分钟后,山贼的前锋到达。

由于一直没有等到任何斥候回报,这些山贼已经大致猜到了斥候们的下场。但迫于寨主的命令,他们还是只能硬着头皮走向充满杀机和未知的竹林之中。

为了防止遭到埋伏,走在最前的山贼们站的很散,而且异常紧张,仔细地查看着视野中的每一处角落,顺着开始越发浓重的血腥味指引,向前走去。

很快,他们找到了那些失踪的斥候。

从战场上遗留的痕迹来看,这是一场十分激烈的战斗,山贼斥候们力战而死,很是壮烈:有一个山贼被砍断了右臂,然后腹部中刀而亡,他那跌落在身旁的断臂依旧狠狠地握着刀柄不肯放松。另一旁,一个山贼和一个民兵抱在一起,互相刺穿了对方的腹部同归于尽,看来得胜的民兵们也无法分开纠缠在一起的两具尸体,仓促间只能将这具同伴的尸体遗留在了战场上。

“把弟兄们的尸首收拾一下吧……”一个山贼叹息着说道,得到了其他人的低声附和。

尸体僵硬的厉害,尤其是那对同归于尽的尸体,五个人合力也没能掰开,最终还是斩断了民兵尸体的胳膊才勉强将他们分开。与此同时,其他山贼们三两成群地去收拾其他尸体,剩余的人则在四周戒备,提防有诈。

一名山贼拾起了地上的断臂,叹息着想把它安回旁边尸体的身上,好让死去的兄弟不至于做个残疾鬼,谁想那尸体右肩处,衣物断茬和血污掩盖之下……似乎是个完好无损的肩膀?

满脸血污的“尸体”猛地睁开了眼睛,在山贼的惊叫声中,莫凡藏在身下的右臂撑碎早已划破大半的山贼衣物,长刀一扫,斩断了面前山贼的喉咙。

站起身来的莫凡飞速扫视一周,在山贼们反应过来之前,扑向这群山贼中唯一一个四级山贼将其捅死,然后斩向等级排行第二的几个三级山贼。

“该死的,有埋伏!”山贼们惊叫着,纷纷躲离其他尸体,同时扫视四周寻找伏兵,而等他们反应过来“伏兵”仅有这一人时,莫凡已经在敌人慌乱中以一敌多,干掉了两个三级山贼了。

山贼们怒吼着围了上来,却不想莫凡四下奔走闪躲的同时不时用身体撞击附近的竹子,看上去十分粗壮结实的竹子只消轻轻一撞便纷纷倒下,原来莫凡早已将不少竹子的根部砍断大半,有杂草灌木掩盖,再加上血污、尸首吸引注意力,没有任何山贼有所察觉。

粗壮的竹子倒下,山贼们不得不躲闪不说,倒伏的硕长竹竿也成了理想的障碍物,让场面变得越发混乱。莫凡此时已经借机干掉了所有三级山贼,同时攒够了经验值将自己的等级提升至三,这意味着如果被他突围出去,此处将没有任何一个山贼能在长跑中跑赢他。

莫凡一边留意着自己的内力值消耗情况,一边尽可能低创造战果,就当他觉得赚够了也该走了的时候,只听战场外围一声大吼,让山贼们和莫凡的心同时猛地一颤。

“莫凡莫慌!我们来助你了!弟兄们,上啊!”

那分明是张小侠的声音。

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