比赛在如火如荼进行着,体育馆的大屏幕上也不断地滚动播放着这次比赛的海报及相关内容,烘托着场内炽热的气氛,调动起大家的热情。 “齐鲁师大起凡《三国争霸》联赛刚刚开战。全校22个院系选送的432支代表队正为了决赛的参赛资格而浴血奋战。在比赛中取得好成绩的战队将获得高额的现金奖励!前三名还将代表学校参加全国大学生联赛选拔赛。 众多实力雄厚的战队纷纷摩拳擦掌、跃跃欲试,无不想在即将到来的联赛中一鸣惊人。 今天,关系着参加决赛参赛资格的战队预赛已经打响!” 相比于学生处的海报,学校文学社的语言则要煽情得多: “战斗,残酷激烈的战斗,峰回路转的战斗,惊心动魄的战斗……你可以选择如何开始,却无法选择如何结束。风卷战旗猎猎,狭路相逢的英雄好汉们,不知谁会作那无定之骨!马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。激战过后,抬望眼,但见苍山如海,残阳如血…… 深深陶醉在《三国争霸》世界中的勇士们,无论是折服于明公的雄才大略,还是认同使君恢复汉室的理念,都一定有过热血沸腾、意气飞扬的时刻。
那样的时刻,那样的激情,怎能不与同道分享? 恰逢《三国争霸》首届公会争霸赛鼓声正疾,各路诸侯厮杀已酣之际,师大文学社邀您一起指点江山。” 还有起凡官方常驻泉城的推广员来推行录像系统: “无需烦琐的操作,也不用额外的软件,只要轻点鼠标,便能记录下一场完整而精彩的战斗。让你每一次的心跳与屏息、捧腹与顿足不再仅仅储存于记忆! 玩家可以自行保存普通战、公会战、战队战、路人局等游戏录像,并上传至“录像大厅”专区,也可以下载录像进行欣赏(目前上传、下载功能暂未开放)。高手可以通过录像展示自己的高超技术,新手可以通过录像不断学习、进步。无论你是哪种类型的玩家,都可以从录像功能中发掘属于自己的那份乐趣。 还等什么?赶快使用录像功能吧!记录激情燃烧的每一瞬间,也帮助我们不断改进游戏录像系统。 在即将更新的录像系统中,玩家可以自行保存普通站、公会战、战队战、路人局等游戏录像,并上传至录像大厅专区,战火不止于游戏!” 看着眼前彩旗飘飘,人声鼎沸的环境,林逍笑了,笑得却有些不自然。眼下,林逍之所以有余暇四处观看,是因为林逍被张颌击杀了。
冲塔杀死贫血的祝融夫人之后,张颌却带着二十多点血跑走了,幸亏有法正的D技能,全屏落下闪电将其击杀,算是报了林逍一死之仇。 林逍对地方的GANK虽然有所准备,但是没有料到如今的情形却是GANK小分队遭遇GANK小分队。 一般情况下,这种GANK遭遇战必会引发大规模的团战,而许多地点的高地地形,无疑了司马懿在阴影处放D创造了巨大优势,所以那里的灯双方必会你来我往的点灯拆灯,乐此不疲。因此,先手英雄,如张飞,如果在获取对方大部队视野的一瞬间变大飞C住三人以上,胜利的天平就朝己方倾斜了。 这种遭遇用冤家路窄来形容再合适不过了。路人局时常出现张飞DE飞C过去,却不见关羽、魏延跟上的情况。 事先排清对方的灯,在队友赶到之后等待对方主力出现,出现就已迅雷不及掩耳之势控制住,稳扎稳打虽不见奇效,但每一次小胜的积累,可以成就一局的胜利。良好的配合意识,决定着每一次遭遇战的胜利与否。
就在林逍思路微微开了点小差的时候,双方的GANK都在如火如荼地进行着。 首先是关羽游走到中,阴影处一个漂亮的十字斩,配合司马懿杀死马岱。经过几次改版,关二哥醉卧沙场的暴击几率被大大削弱。原来的关羽,加点一般是一点C和E,剩下的优先加满W,有大技能则加大技能,剩下的则是加属性。而现在呢,W技能已经成为鸡肋,被排在了后面,取而代之的是优先加满C技能和E技能,提高技能的伤害。因此,优先加满CE两个技能的关羽虽然缺蓝,防御也不是很高,但是技能的伤害却是很客观。 关羽杀完人刚走,元凶之一的司马懿便被魏延、法正配合曹操击杀了。情圣可能是在这局比赛中有点紧张,走位过于靠前,虽然配合队友杀死了司马懿,自己却是被箭塔射死了。 紧接着,稍稍平静一会后,关羽、司马懿、曹操、马岱二对二,在中路上演了一番车轮战。双方你来我往,却极为罕见地都没死,均贫血后退。 相对于上述几个人的热火朝天,林逍此时的处境则可以用“愁云惨淡”来形容。
林逍也算是终于明白了,为何张颌会被称为“起凡第一路霸”,唯一能与他抗衡的是曹洪,那个用鬼火便能将人活活烧死的家伙。 张颌实在是太毒了!俨然是一个难以捉摸的刺客。 张颌的四个技能,除了W技能是隐身之外,CED全是与毒有关的技能。于是,张颌不时地隐身到林逍的身后,用毒箭对他进行攻击,掉血很快。林逍害怕对手往自己身上放D,哪怕是自己身上带着个包子也是如此,只能一个虎跃跳走。林逍离开之后,虽然暂时安全了,却给了张颌自由正反补的机会。因此,不知不觉,张颌的等级变要比林逍高上两级了。 中路的激战消停之后,马岱和司马懿对路,再次面对着被压制的惨淡时光。好在此时的马岱有了D技能。反正D技能的鹰若无庞统这样的控制英雄配合是咬不死人的,于是马岱有D就冲着司马懿放出来,能耽误一下对手的发展就耽误一下。 关于GANK的一个重要问题是,我是后期英雄,我看到队友在发信号,我是否应该投入GANK?林逍就面对着这个问题。
林逍的原则是,如果出事地点离自己距离超过或接近两条路的间隔时,一般不要参与,胡乱离开自己的战线只会让队友辛辛苦苦为你赚得的发展空间化为乌有。但如果在自己的兵线,OK,机会到了,佯装在奔放补兵,适当的被小兵蹭掉一点血,在本方GANKER靠近对手之前,装做不经意的靠近对手,扭扭屁股摆摆头,待到己方英雄发出第一击后,不要犹豫,磨血的技能丢上去吧,CEAAA,配合队友GANK不是那么难的。 林逍刚刚配合曹操和法正抓了一次张颌,可是张颌见机跑得很快,贫血离开了,原因是曹操的灯位点得不是很好,形成了一个阴影区。不一会,林逍被被庞统配合张颌的D杀死。看到自己必死,林逍也就没有吃身上的包子。 随后,魏延、法正和曹操抓死张飞,关羽救援不及,残血而走;庞统再次配合司马懿杀马岱,却被法正和曹操夺取性命…… 类似的战斗一次次上演着。 随着林逍等级的提升和血量的稳步增长,林逍对于张颌毒箭的抵抗力也在不断提升,不再是之前离开箭塔时的提心吊胆。
同时,游走的英雄装备也都在变化着。 GANK英雄的技能不同,分担的责任也不同,比如郭嘉不需要装备,充其量经济充足的话出本孙子,绝大多数情况下是在游走、点灯、辅助,W技能还可以当移动温泉用;司马懿马虽是法师,但星落那数秒的吟唱时间,需要风暴之杖的支持,另外做为GANK兼拆家主力,玄武斧和跳鞋不可少,所以司马懿灯点数个即可,打钱同样重要;关羽作为GANK的核心人物,肉盾型、辅助型都被大家所接受,装备的可选择性也很大。哪怕身上只有护腕加几个小护符,只要GANK工作做的好,成功为己方后期英雄赚的安心打钱的空间,同样是称职的。 眼下,林逍一方的孔明灯主要是由情圣的曹操来提供的,法正做一些补充。因此,林逍的祝融夫人、马岱和魏延全力发展,林逍身上已经是二级炎玉、铁剑和力量之斧;马岱是二级烈玉、一个敏捷戒指;魏延走得是肉盾路线,有一个朱雀翼、一个玄武甲和一个百草丹。曹操和法正的装备则要弱一些,曹操就是一个速度之靴和两个护身符,法正是一个小跳鞋外加一个护身符。
二级炎玉:武器附加炎属性,每一次攻击都会有30%伤害扩散到目标附近的敌军身上。****时扩散的伤害则可以达到45%。 拥有了炎玉之后,配合大技能,林逍的刷钱速度快了许多,和张颌对线时给对方的压力也变强了。林逍之所以选择炎玉,一方面固然是想提高输出,另一方面是因为马岱已经有了烈玉,烈玉与烈玉不能叠加,林逍和马岱作为本方的两个敏捷型英雄,都是远程的,一起作战的机会很多。 在魏国那一方,司马懿由于是和马岱对线,压力很小,除了偶尔受到法正、曹操和魏延的骚扰,大多数情况下都比较自如,因此装备也很好,拥有了小跳鞋和风暴之杖;张飞的装备也不错,直接奔三烈而去,额外有两个力量护腕。关羽由于四处游走并点灯,身上只有三个力量护腕,庞统则是小跳鞋外加一个护身符,和法正的一样;张颌的装备比较好,****烈玉外加一杆铁枪,若不是他一直将注意力集中在攻击林逍身上,装备也可能会更好一些。 双方装备成型之后,展开了推进。 林逍一直都很奇怪,怎么对面的这群老外能够将最有魅力的中国历史人物英雄使用得这么娴熟?可是现实就是这样。